Buraya Reklam Ver!
İçerik öncesi - Bu alana reklam vermek için [email protected] adresine mail atabilirsiniz.
Unreal Engine 4 için tanıtılan yeni MetaHuman Creator aracı, birkaç saatten daha azca sürede gerçekçi ‘dijital insanoğlu’ oluşturulmasına olanak sağlıyor.
Son yılların en oldukça tercih edilen ve büyük projelere imzasını atan oyun motoru teknolojisi Unreal Engine 4 bomba benzer biçimde gelişmelerle yoluna devam ediyor. Gerek grafik kalitesi, gerek kullanım kolaylığı gerekse Epic Games’in telif haklarıyla ilgili yaklaşımı bu teknolojiyi son yılların en oldukça tercih edilenleri arasına soktu. Bilhassa bağımsız geliştiricilerin Unreal Engine 4 üstüne çalışmalarıyla vatanımızda de bu oyun motoruyla geliştirilen birçok oyun gördük. Şimdi duyurdukları MetaHuman Creator aracıyla yeni nesil oyunlar için çıtayı yükselterek geliştiricilerde büyük coşku yaratıyorlar.
İçindekiler
- 1 MetaHuman Creator: Unreal Engine 4 ile kısa sürede gerçekçi ‘Dijital İnsanlar’ oluşturma aracı
- 1.1 İlginizi Çekebilir
- 1.2 Türkiye’nin Oyun Sektörü: Fırsatlar ve Meydan Okumalar
- 1.3 AI ve Robotik ile Güçlendirilmiş GoChess ile Satrançta Sınırları Aşın!
- 1.4 Dış Mekanlarda Mixed Reality Oyunları: Sınırları Zorlamak
- 1.5 Discord’un Nisan Şakası İnterneti ve Guinness Rekorlarını Alt Üst Etti
- 1.6 Xbox Platformunda Yapay Zeka Destekli Sohbet Robotu
- 1.7 R Games AI GameFi: 2024 Yılında Oyun Dünyasında Devrim
- 2 MetaHuman Creator: Unreal Engine 4 ile kısa sürede gerçekçi ‘Dijital İnsanlar’ oluşturma aracı
MetaHuman Creator: Unreal Engine 4 ile kısa sürede gerçekçi ‘Dijital İnsanlar’ oluşturma aracı
Son yıllarda bilhassa büyük bütçeli oyunlarda karşılaştığımız yüz animasyonları ve hareket soruşturma teknolojileri oldukça pahalı ve süre isteyen işler. Bağımsız geliştiricilerin ise ulaşmasının neredeyse olanaksız olduğu şeyler diyebiliriz. Şimdi ise Unreal Engine 4 için duyurulan MetaHuman Creator aracı ile oyun sektörünün geleceği ve bağımsız oyunların kapasiteleri mevzusunda büyük bir adım atılıyor. Neredeyse birkaç saatten daha kısa süre içinde kendi dijital insanlarınızı oluşturmanıza olanak veren bu yeni teknoloji gerçekçiliği üst düzeye çıkarıyor. Epic Games, 3Lateral ve Cubic Motion şirketlerini bünyesine katarak beraber geliştirdikleri bu yeni aracı geliştiricilere tanıttı.
Kendi tariflerine bakılırsa MetaHuman Creator, kaliteden öddün vermeden gerçek zamanlı dijital insan oluşturma sürecini haftalar yada aylardan, bir saatten daha kısa süreye düşürmek için tasarlanmış bulut tabanlı bir uygulama. Bulut tabanlı olmasıyla devamlı büyüyen kütüphanesinden kullananların istekleri doğrultusunda istedikleri şekilleri üretmesine olanak sağlıyor. Ayarlamalar yapıldıkça uygulama, kütüphanesinden gerçek örnekler içinde makul bir harmanlama yaparak veriyi getiriyor. Sıfırdan kendi dijital insanınızı geliştirebileceğiniz benzer biçimde hali hazırda kütüphanede bulunan hazır ayarları da kullanarak geliştirebileceksiniz. Her şey tamamlandıktan sonrasında isterseniz düzenlemeler yapmak için bir Maya dosyasını alabilir, isterseniz direkt Unreal Engine 4.26.1 ve üstü sürümlerle geliştirdiğiniz projelere aktarabilirsiniz.
Tüm bu geliştirme sürecinde bununla beraber UE4 tabanlı saç sisteminde 30 yoldam arasından seçimler yapabilirsiniz. Bunun yanı sıra 18 değişik orantılı vücut tipi ve bir takım örnek giyim de kütüphanede kullanıcıları bekliyor olacak. UE4 projenize aktardığınız modeller hareket soruşturma ve animasyonlar için hazır şekilde gelecek. Bir MetaHuman için oluşturduğunuz animasyonlar oluşturduğunuz öteki MetaHuman’larda da çalışacak.
Coşku verici görünen bu yeni teknoloji önümüzdeki birkaç ay içinde erken erişim programının bir parçası olarak kontrol sürüşüne hazır olacak. Şimdi tecrübe etmek isteyen kullanıcılar için de hali hazırda bitmiş projeler gösterildi. Bitmiş projeyi indirmek ve blog yazısını okumak için buraya tıklayabilirsiniz.
İlginizi çekebilir:
Unreal Engine 5 ile gelen Lumen ve Nanite ne işe yarıyor?
Unreal Engine 4 için tanıtılan yeni MetaHuman Creator aracı, birkaç saatten daha azca sürede gerçekçi ‘dijital insanoğlu’ oluşturulmasına olanak sağlıyor.
Son yılların en oldukça tercih edilen ve büyük projelere imzasını atan oyun motoru teknolojisi Unreal Engine 4 bomba benzer biçimde gelişmelerle yoluna devam ediyor. Gerek grafik kalitesi, gerek kullanım kolaylığı gerekse Epic Games’in telif haklarıyla ilgili yaklaşımı bu teknolojiyi son yılların en oldukça tercih edilenleri arasına soktu. Bilhassa bağımsız geliştiricilerin Unreal Engine 4 üstüne çalışmalarıyla vatanımızda de bu oyun motoruyla geliştirilen birçok oyun gördük. Şimdi duyurdukları MetaHuman Creator aracıyla yeni nesil oyunlar için çıtayı yükselterek geliştiricilerde büyük coşku yaratıyorlar.
MetaHuman Creator: Unreal Engine 4 ile kısa sürede gerçekçi ‘Dijital İnsanlar’ oluşturma aracı
Son yıllarda bilhassa büyük bütçeli oyunlarda karşılaştığımız yüz animasyonları ve hareket soruşturma teknolojileri oldukça pahalı ve süre isteyen işler. Bağımsız geliştiricilerin ise ulaşmasının neredeyse olanaksız olduğu şeyler diyebiliriz. Şimdi ise Unreal Engine 4 için duyurulan MetaHuman Creator aracı ile oyun sektörünün geleceği ve bağımsız oyunların kapasiteleri mevzusunda büyük bir adım atılıyor. Neredeyse birkaç saatten daha kısa süre içinde kendi dijital insanlarınızı oluşturmanıza olanak veren bu yeni teknoloji gerçekçiliği üst düzeye çıkarıyor. Epic Games, 3Lateral ve Cubic Motion şirketlerini bünyesine katarak beraber geliştirdikleri bu yeni aracı geliştiricilere tanıttı.
Kendi tariflerine bakılırsa MetaHuman Creator, kaliteden öddün vermeden gerçek zamanlı dijital insan oluşturma sürecini haftalar yada aylardan, bir saatten daha kısa süreye düşürmek için tasarlanmış bulut tabanlı bir uygulama. Bulut tabanlı olmasıyla devamlı büyüyen kütüphanesinden kullananların istekleri doğrultusunda istedikleri şekilleri üretmesine olanak sağlıyor. Ayarlamalar yapıldıkça uygulama, kütüphanesinden gerçek örnekler içinde makul bir harmanlama yaparak veriyi getiriyor. Sıfırdan kendi dijital insanınızı geliştirebileceğiniz benzer biçimde hali hazırda kütüphanede bulunan hazır ayarları da kullanarak geliştirebileceksiniz. Her şey tamamlandıktan sonrasında isterseniz düzenlemeler yapmak için bir Maya dosyasını alabilir, isterseniz direkt Unreal Engine 4.26.1 ve üstü sürümlerle geliştirdiğiniz projelere aktarabilirsiniz.
Tüm bu geliştirme sürecinde bununla beraber UE4 tabanlı saç sisteminde 30 yoldam arasından seçimler yapabilirsiniz. Bunun yanı sıra 18 değişik orantılı vücut tipi ve bir takım örnek giyim de kütüphanede kullanıcıları bekliyor olacak. UE4 projenize aktardığınız modeller hareket soruşturma ve animasyonlar için hazır şekilde gelecek. Bir MetaHuman için oluşturduğunuz animasyonlar oluşturduğunuz öteki MetaHuman’larda da çalışacak.
Coşku verici görünen bu yeni teknoloji önümüzdeki birkaç ay içinde erken erişim programının bir parçası olarak kontrol sürüşüne hazır olacak. Şimdi tecrübe etmek isteyen kullanıcılar için de hali hazırda bitmiş projeler gösterildi. Bitmiş projeyi indirmek ve blog yazısını okumak için buraya tıklayabilirsiniz.
İlginizi çekebilir:
Unreal Engine 5 ile gelen Lumen ve Nanite ne işe yarıyor?