İçerik öncesi - Bu alana reklam vermek için [email protected] adresine mail atabilirsiniz.
Pastoral Leyawiin şehrini çevreleyen bataklıklara ve bataklıklara geri dönmek, The Elder Scrolls ilminin tamamen farklı bir zaman dilimine açılan bir portal gibi geliyor. Tamriel’in bu bölümünü en son 2006 yılında, Cyrodiil’in güneydoğu köşesini işgal ettiği yerde görmüştük. Elder Scrolls IV: Oblivion. Referans olarak, bu, bir olacağını bilmeden birkaç yıl önceydi. serpinti 3, bu yüzden biraz zaman geçtiğini söylemek güvenli. The Elder Scrolls Online: Blackwood, yaklaşık 20 saatlik içeriği – oyunsonu baskınları hariç – tıkaçlar ve genellikle bayattan ziyade daha sevimli hissettiren Oblivion’a yapılan kaçırılmaz referanslarla dolu olduğundan, burada hangi kalp atışlarını çektiğini tam olarak biliyor.
Ayar benzersiz olabilir, ancak Blackwood hala hayranların alıştığı ESO ile aynı. Bu genişleme, kurulduğu günden bu yana son birkaç yılda oluşturduğu formüle dayalı bölge tasarımından – aslında hiç – neredeyse hiç kopmaz. 2017’de Morrowind bölümü. Aynı sayıda görev, konum, skyshard, dünya patronu ve yeni bir deneme alıyoruz – bu, her yıl her yeni genişlemede aldığımız yeni şeylerin bataklık standardı konfigürasyonu. Geliştirici Zenimax Online, tutarlı değilse hiçbir şey değildir! Ama en azından, yazının geçen yılki nispeten kuru olana göre daha fazla zinger ile dolu olduğunu söylemek güvenli. Greymoor genişlemesi, Blackwood’un coğrafyası daha çeşitli ve ilginçtir ve sizinle birlikte seviye atlayan ve yolculuğunuzda sizi takip eden yoldaşların eklenmesi, onun doğasında bulunan tekrarını biraz daha ilginç hale getirir.
Kesin olmak gerekirse: yedi ana görev, altı delves, bunlara bağlı görevlerle birlikte dokuz ilgi noktası, iki halka açık zindan, altı dünya patronu, bulunacak 18 skyshard ve Rockgrove adlı yepyeni bir deneme var – temelde ESO’nun eşdeğeri. baskın. Bununla birlikte, 12 kişilik tam bir grup olmadan başarılı olmak için iyi şanslar. Bir loncada değilseniz, grup oluşturacak ve onunla birlikte oynayacak birilerini bulmak zor – PC’ye çıktıktan bir hafta sonra bile – ve kesinlikle desteğe ihtiyacınız olacak.
Dünya patronu karşılaşmaları bu sefer çok daha sofistike ve benzersiz.
“
Dünya patronu karşılaşmaları bu sefer çok daha sofistike ve benzersiz. Örneğin, Sul-Xan Ritüel Sitesi, her biri aynı daha geniş sağlık çubuğunu paylaşan bir grup Argonyalı rahiple karşı karşıya. Bu arada, The Shattered Xanmeer, ESO’da karşılaştığım en eğlenceli ve yoğun açık dünya boss savaşlarından birini sunuyor – Oblivion portallarının her tarafta açılıp kapandığı, Daedra’nın bir telaşı savaş alanında yağdığı sırada. Bilgisayarınız aksiyona ayak uydurabiliyorsa bu çok eğlencelidir.
Ancak, her zaman olduğu gibi, Blackwood’un ana odak noktası grup içeriği değil ve tek oyunculu ana görev hikayesi aslında bu yıl oldukça harika bir yazı taşıyor. Hikaye, Daedric Prens Mehrunes Dagon’un Oblivion’da nihayetinde nasıl iktidara geldiğini açıklarken, Elder Scrolls ilminin bazı büyüleyici kısımlarına değiniyor. Ateşli Deadlands’e geri dönersiniz ve sakinleri, ölümcül olarak oynanamaz Dremora ile dirsekleri ovuşturursunuz – ve hatta bu alemle ilişkili hem mistik hem de politik gizemli güçler hakkında daha fazla şey öğrenirsiniz.
Blackwood, teslimatında hala oldukça sevimsiz davranıyor.
“
Blackwood, teslimatında hala oldukça sevimsiz davranıyor. Ses oyunculuk cansız – karakterler hala boğuk ve yoğun bir şekilde sıkıştırılmış geliyor, bu da ESO’nun ne kadar büyük hale geldiği göz önüne alındığında depolama alanını korumak için olabilir. Her iki durumda da, performanslar tutarsız, bazen kuru, bazen de çok fazla coşkuyla oynanıyor. Ve karakter animasyonları hala Tekinsiz Vadi’yi en uç noktasına kadar çağrıştırıyor; Sürekli sempati duymamız gereken bir ana karakter, yeni bir Botox enjeksiyonu yaptırmış gibi görünüyor. Bu elbette yeni değil – Nord karakterleri ESO’da böyle görünüyor, ancak her yeni genişlemede düşük kaliteli animasyonların ve karakter modellerinin bu şekilde yeniden düzenlenmesi, ESO’nun zamana diğerleri kadar ayak uyduramadığı hissine büyük ölçüde katkıda bulunuyor. MMO’lar var.
Yan görevler vuruldu veya kaçırıldı. Birçoğu, Tamriel’in sürekli çözülen destanının bazı bölümlerine aktardıkları ilginç bilgilerle öne çıkıyor, ancak çoğu bu yıl mizah için oynanıyor. Oyunculuğun genellikle kötü olduğu ve çevrimiçi bir oyun olduğu göz önüne alındığında, bu aslında ESO’nun lehine çalışıyor, bu nedenle sık sık etrafta koşuşturan ve hikayenizin önüne geçen diğer oyunculara sahipsiniz. Bir göze çarpan görev, bulmacaları çözmek için birkaç klonu xanmeer adı verilen bir Argon tapınağına yönlendirmenizi sağlar. Başka bir büyük görevde, müsrif bir soyluyu Daedric tarikatının pençelerinden kurtarmanız, ancak onun başka planları olduğunu öğrenmenizdir.
Görevlerin çoğu bu yıl mizah için oynanıyor.
“
Bu yıl eklenen büyük oyun özelliği, yeni Yoldaşlar sisteminizdir. Bu iki işe alınabilir karakter, yalnız oynarken herhangi bir zamanda çağrılabilir ve onları gittiğiniz her yere götürebilirsiniz. Gittiğiniz ve onları alternatiflerinizde işe almak için görevleri yaptığınız sürece, farklı karakterleriniz arasındaki seviyeleri bile paylaşırlar. Her iki yoldaşın da kendine özgü becerileri ve oyun tarzları var: Bastian Hallix takas yoluyla bir Büyücü, ancak isterseniz onu şifacı veya tank yapabilirsiniz. Bu arada Mirri Elendis, gölgeler arasında hareket edebilen ve bir Nightblade gibi düşmanların yaşam gücünü emebilen bir suikastçıdır.
En İyi Modern RPG’ler
Siz dünyada bir şeyler yaparken, onların kendi yorumları vardır ve hatta eylemlerinize bağlı olarak kaybedebilir veya uyum sağlayabilirler – çok fazla kaybettiğinizde, bir süreliğine sizin için erişilemez hale bile gelebilirler. Bu teoride ilginçtir, ancak sınırlamalar oldukça keyfidir – örneğin, böcekleri toplamak her zaman Mirri’yi üzmüş gibi görünür, ancak sizin kurbağaları ezmenizde kesinlikle bir sorunu yoktur. Bu sistemin daha da ileri götürülmesini çok isterdim ve temelde Dragon Age gibi her şeyi ortaya koymak yerine “karakterlerin bazen bir şeyler yapmanıza tepki gösterdiği” yüzey seviyesinde durmaları utanç verici.
Karakterler yaşlı ve hantal görünse de, dünyanın kendisi bir zevktir. Blackwood ve çevresi muhteşem ve hoş bir şekilde çeşitlidir ve Leyawiin, o zamandan beri ESO’ya eklendiğini gördüğümüz görsel olarak en ilginç şehir olabilir. Summerset 2018’de piyasaya sürüldü, şehir merkezinde süslü Zenithar Şapeli ve doğuda Leyawiin Kalesi ile övünüyor. Ateş kırmızısı Deadlands, haritanın kuzeybatı kısmını çevreleyen yemyeşil bataklıklarla ve bunların her ikisi de batık, kanla ıslanmış bataklıklarla ve doğu yarısını kaplayan yarı inşa edilmiş kulelerle tezat oluşturuyor. Burada görülecek çok şey var ve yeni bölgenin her bir parçasının el işçiliğiyle işlenmesine yönelik bilinçli ayrıntılar dikkat çekiyor. Çeşitli kalelerin ve Ayleid yapılarının batık kalıntıları her yöne ufku kaplar. Adoring Admirer ve White Stallion Inn’deki dans eden köpek gibi birçok Paskalya yumurtası da var.
Gideon da ziyaret etmek için bir zevktir. İltihaplı bir bataklığın üzerine inşa edilmiş eski bir kale kasabası olmasına rağmen, süper rahat ve hayat dolu. Kasabanın farklı bölümlerinde ozanlar ve canlı eğlence var ve şehrin kendisi bir eritme potası; Khajiitler, Argonyalılar ve İmparatorluklar sokakları işaret ediyor ve kendi kültürlerini paylaşıyorlar, bu da Gideon’un batıdaki Leyawiin’den daha eşsiz ve kültürel açıdan önemli hissetmesini sağlıyor.
Pastoral Leyawiin şehrini çevreleyen bataklıklara ve bataklıklara geri dönmek, The Elder Scrolls ilminin tamamen farklı bir zaman dilimine açılan bir portal gibi geliyor. Tamriel’in bu bölümünü en son 2006 yılında, Cyrodiil’in güneydoğu köşesini işgal ettiği yerde görmüştük. Elder Scrolls IV: Oblivion. Referans olarak, bu, bir olacağını bilmeden birkaç yıl önceydi. serpinti 3, bu yüzden biraz zaman geçtiğini söylemek güvenli. The Elder Scrolls Online: Blackwood, yaklaşık 20 saatlik içeriği – oyunsonu baskınları hariç – tıkaçlar ve genellikle bayattan ziyade daha sevimli hissettiren Oblivion’a yapılan kaçırılmaz referanslarla dolu olduğundan, burada hangi kalp atışlarını çektiğini tam olarak biliyor.
Ayar benzersiz olabilir, ancak Blackwood hala hayranların alıştığı ESO ile aynı. Bu genişleme, kurulduğu günden bu yana son birkaç yılda oluşturduğu formüle dayalı bölge tasarımından – aslında hiç – neredeyse hiç kopmaz. 2017’de Morrowind bölümü. Aynı sayıda görev, konum, skyshard, dünya patronu ve yeni bir deneme alıyoruz – bu, her yıl her yeni genişlemede aldığımız yeni şeylerin bataklık standardı konfigürasyonu. Geliştirici Zenimax Online, tutarlı değilse hiçbir şey değildir! Ama en azından, yazının geçen yılki nispeten kuru olana göre daha fazla zinger ile dolu olduğunu söylemek güvenli. Greymoor genişlemesi, Blackwood’un coğrafyası daha çeşitli ve ilginçtir ve sizinle birlikte seviye atlayan ve yolculuğunuzda sizi takip eden yoldaşların eklenmesi, onun doğasında bulunan tekrarını biraz daha ilginç hale getirir.
Kesin olmak gerekirse: yedi ana görev, altı delves, bunlara bağlı görevlerle birlikte dokuz ilgi noktası, iki halka açık zindan, altı dünya patronu, bulunacak 18 skyshard ve Rockgrove adlı yepyeni bir deneme var – temelde ESO’nun eşdeğeri. baskın. Bununla birlikte, 12 kişilik tam bir grup olmadan başarılı olmak için iyi şanslar. Bir loncada değilseniz, grup oluşturacak ve onunla birlikte oynayacak birilerini bulmak zor – PC’ye çıktıktan bir hafta sonra bile – ve kesinlikle desteğe ihtiyacınız olacak.
Dünya patronu karşılaşmaları bu sefer çok daha sofistike ve benzersiz.
“
Dünya patronu karşılaşmaları bu sefer çok daha sofistike ve benzersiz. Örneğin, Sul-Xan Ritüel Sitesi, her biri aynı daha geniş sağlık çubuğunu paylaşan bir grup Argonyalı rahiple karşı karşıya. Bu arada, The Shattered Xanmeer, ESO’da karşılaştığım en eğlenceli ve yoğun açık dünya boss savaşlarından birini sunuyor – Oblivion portallarının her tarafta açılıp kapandığı, Daedra’nın bir telaşı savaş alanında yağdığı sırada. Bilgisayarınız aksiyona ayak uydurabiliyorsa bu çok eğlencelidir.
Ancak, her zaman olduğu gibi, Blackwood’un ana odak noktası grup içeriği değil ve tek oyunculu ana görev hikayesi aslında bu yıl oldukça harika bir yazı taşıyor. Hikaye, Daedric Prens Mehrunes Dagon’un Oblivion’da nihayetinde nasıl iktidara geldiğini açıklarken, Elder Scrolls ilminin bazı büyüleyici kısımlarına değiniyor. Ateşli Deadlands’e geri dönersiniz ve sakinleri, ölümcül olarak oynanamaz Dremora ile dirsekleri ovuşturursunuz – ve hatta bu alemle ilişkili hem mistik hem de politik gizemli güçler hakkında daha fazla şey öğrenirsiniz.
Blackwood, teslimatında hala oldukça sevimsiz davranıyor.
“
Blackwood, teslimatında hala oldukça sevimsiz davranıyor. Ses oyunculuk cansız – karakterler hala boğuk ve yoğun bir şekilde sıkıştırılmış geliyor, bu da ESO’nun ne kadar büyük hale geldiği göz önüne alındığında depolama alanını korumak için olabilir. Her iki durumda da, performanslar tutarsız, bazen kuru, bazen de çok fazla coşkuyla oynanıyor. Ve karakter animasyonları hala Tekinsiz Vadi’yi en uç noktasına kadar çağrıştırıyor; Sürekli sempati duymamız gereken bir ana karakter, yeni bir Botox enjeksiyonu yaptırmış gibi görünüyor. Bu elbette yeni değil – Nord karakterleri ESO’da böyle görünüyor, ancak her yeni genişlemede düşük kaliteli animasyonların ve karakter modellerinin bu şekilde yeniden düzenlenmesi, ESO’nun zamana diğerleri kadar ayak uyduramadığı hissine büyük ölçüde katkıda bulunuyor. MMO’lar var.
Yan görevler vuruldu veya kaçırıldı. Birçoğu, Tamriel’in sürekli çözülen destanının bazı bölümlerine aktardıkları ilginç bilgilerle öne çıkıyor, ancak çoğu bu yıl mizah için oynanıyor. Oyunculuğun genellikle kötü olduğu ve çevrimiçi bir oyun olduğu göz önüne alındığında, bu aslında ESO’nun lehine çalışıyor, bu nedenle sık sık etrafta koşuşturan ve hikayenizin önüne geçen diğer oyunculara sahipsiniz. Bir göze çarpan görev, bulmacaları çözmek için birkaç klonu xanmeer adı verilen bir Argon tapınağına yönlendirmenizi sağlar. Başka bir büyük görevde, müsrif bir soyluyu Daedric tarikatının pençelerinden kurtarmanız, ancak onun başka planları olduğunu öğrenmenizdir.
Görevlerin çoğu bu yıl mizah için oynanıyor.
“
Bu yıl eklenen büyük oyun özelliği, yeni Yoldaşlar sisteminizdir. Bu iki işe alınabilir karakter, yalnız oynarken herhangi bir zamanda çağrılabilir ve onları gittiğiniz her yere götürebilirsiniz. Gittiğiniz ve onları alternatiflerinizde işe almak için görevleri yaptığınız sürece, farklı karakterleriniz arasındaki seviyeleri bile paylaşırlar. Her iki yoldaşın da kendine özgü becerileri ve oyun tarzları var: Bastian Hallix takas yoluyla bir Büyücü, ancak isterseniz onu şifacı veya tank yapabilirsiniz. Bu arada Mirri Elendis, gölgeler arasında hareket edebilen ve bir Nightblade gibi düşmanların yaşam gücünü emebilen bir suikastçıdır.
En İyi Modern RPG’ler
10. Dragon Quest 11 S: Echoes of an Elusive Age
Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age, JRPG’lerin hüküm sürdüğü bir zamana geri dönüyor. Renkli karakter kadrosu, dünya dışı keşif ve sıra tabanlı dövüş karışımıyla bir araya gelerek, bu 80+ saatlik oyunda yürürken sizi büyüleyen ve rahatlatan sıcak, bulanık bir battaniyeye dönüşür. Klasik JRPG’lerin en saf halidir – savaşlar, hızlı ve tatmin edici hissettirecek kadar modernize edilirken, özellikle daha sonra gerçek bir meydan okuma sağlar. Birçokları için Dragon Quest her zaman iyi bir “konforlu yemek” oyunu olmuştur. 30 yıl sonra bile, franchise’daki muhtemelen en iyi oyunla yeni hayranlar getirerek bu şekilde kaldı.” src=”https://assets-prd.ignimgs.com/2020/04/09/dq11-1586474318782.jpg?width=158&crop=16%3A9&quality=20&dpr=0.05″ class=”jsx-2920405963 progressive-image image jsx-2126225085 expand loading”>
11 GÖRÜNTÜLER
9. Dragon’s Dogma: Dark Arisen
Dragon’s Dogma ve mükemmel genişlemesi Dark Arisen, birçok nedenden dolayı çok özel ve genellikle gözden kaçan bir RPG’dir. Birincisi, heyecan verici, aksiyon merkezli dövüş ve olağanüstü derin RPG mekaniğinin mükemmel bir birleşimi. Pek çok farklı sınıf, gerçek oyunu nasıl oynadığınıza gelince, absürt düzeyde bir çeşitlilik sunar, yakın dövüş sınıfları bir aksiyon oyunundaymış gibi hissettirir, menzilli meslekler neredeyse üçüncü şahıs nişancı gibi hissettirir ve sihir tabanlı sınıflar hissi “Aman tanrım bana dokunma, dokunma, bana dokunma, tamam şimdi öldün” oyunu oynuyorlarmış gibi. The Elder Scrolls ve The Witcher gibi oyunların devasa açık dünya RPG temeli üzerine inşa edilmiş olabilir, ancak hala Dragon’s Dogma: Dark Arisen gibisi yok.” src=”https://assets-prd.ignimgs.com/2020/04/09/dragonsdogma-1586474313938.jpg?width=158&crop=16%3A9&quality=20&dpr=0.05″ class=”jsx-2920405963 progressive-image image jsx-2126225085 expand loading”>
8. Dragon Age: Origins
Dragon Age: Origins, tatmin edici oyuncu seçimleri, harika bir dünya inşa etme, zorlu savaşlar ve unutulmaz karakterlerle dolu, nesli tanımlayan bir RPG’dir. Yeni bir karakter yaratmak, oyuncuları Thedas dünyasına ırk ve sınıf merceğinden tanıtan birkaç benzersiz kökenden birini seçmenize izin verdi. Bu, macerayı kişisel ve temelli tutmaya yardımcı oldu ve Gri Muhafızlar olarak bilinen seçkin bir savaşçı konseyine nihai üyeliğinizin yolunu açtı ve BioWare’in şimdiye kadarki en sevilen serilerinden birinin sahnesini hazırladı.” src=”https://assets-prd.ignimgs.com/2020/04/09/dragonageorigins-1586474307932.jpg?width=158&crop=16%3A9&quality=20&dpr=0.05″ class=”jsx-2920405963 progressive-image image jsx-2126225085 expand loading”>
7. The Elder Scrolls V: Skyrim
The Elder Scrolls V: Skyrim, klasik fantezi dünyasının oyuncağınız olduğu, hayranlık uyandıran bir yolculuktur. Ana hikaye arayışının nüans eksikliğini, herhangi bir yere gitme ve her şeyi yapma davetiyle telafi etmekten fazlasını yapıyor. Günlük hayatlarını sürdüren insanlarla, bir imparatorluğun kontrolü için savaşan savaşan gruplarla ve vahşi köpeklerden heybetli devlere ve canavar ejderhalara kadar uzanan tehlikeli vahşi yaşamla dolu geniş bir krallığı keşfetmek için herhangi bir yöne doğru yola çıkın. Seviye atladıkça ve tatmin edici derecede güçlü büyülerin ve Dragon Shout’ların kilidini açarken vampir veya kurt adam olmanıza, efsanevi Dark Brotherhood’a katılmanıza ve sayısız diğer beklenmedik fırsatlara izin veren yıldız yan görevleri sıkıntısı çekmeyeceksiniz. En büyük, en ayrıntılı RPG dünyalarından biri, ister ilk ister beşinci olsun, her santimini keşfetmek için can atıyor.” src=”https://assets-prd.ignimgs.com/2020/04/09/skyrim-1586474300595.jpg?width=158&crop=16%3A9&quality=20&dpr=0.05″ class=”jsx-2920405963 progressive-image image jsx-2126225085 expand loading”>
6. Disco Elysium
Disco Elysium, RPG’lerin eski sütunlarına dayanmaktadır, zar atmaları ve Dungeons ve Dragons gibi masa üstü oyunlarının diyaloglarındaki derinliği alır, ancak bunları tamamen modern yollarla uygular. Kara dedektif kurgu, geleneksel kalem-kağıt oyunları ve türdeki başka hiçbir şeye benzemeyen varoluşçu teoriye büyük bir yardımın eşsiz bir karışımı. Çarpıcı bir olay örgüsü, akılda kalıcı karakterler ve muazzam bir seçim derinliği, her dönemin en iyi – ve en yaratıcı – RPG’lerinden biri olarak tadına varılacak bir deneyim yaratmak için bir araya geliyor.” src=”https://assets-prd.ignimgs.com/2020/04/09/discoelysium-1586474297364.jpg?width=158&crop=16%3A9&quality=20&dpr=0.05″ class=”jsx-2920405963 progressive-image image jsx-2126225085 expand loading”>
Siz dünyada bir şeyler yaparken, onların kendi yorumları vardır ve hatta eylemlerinize bağlı olarak kaybedebilir veya uyum sağlayabilirler – çok fazla kaybettiğinizde, bir süreliğine sizin için erişilemez hale bile gelebilirler. Bu teoride ilginçtir, ancak sınırlamalar oldukça keyfidir – örneğin, böcekleri toplamak her zaman Mirri’yi üzmüş gibi görünür, ancak sizin kurbağaları ezmenizde kesinlikle bir sorunu yoktur. Bu sistemin daha da ileri götürülmesini çok isterdim ve temelde Dragon Age gibi her şeyi ortaya koymak yerine “karakterlerin bazen bir şeyler yapmanıza tepki gösterdiği” yüzey seviyesinde durmaları utanç verici.
Karakterler yaşlı ve hantal görünse de, dünyanın kendisi bir zevktir. Blackwood ve çevresi muhteşem ve hoş bir şekilde çeşitlidir ve Leyawiin, o zamandan beri ESO’ya eklendiğini gördüğümüz görsel olarak en ilginç şehir olabilir. Summerset 2018’de piyasaya sürüldü, şehir merkezinde süslü Zenithar Şapeli ve doğuda Leyawiin Kalesi ile övünüyor. Ateş kırmızısı Deadlands, haritanın kuzeybatı kısmını çevreleyen yemyeşil bataklıklarla ve bunların her ikisi de batık, kanla ıslanmış bataklıklarla ve doğu yarısını kaplayan yarı inşa edilmiş kulelerle tezat oluşturuyor. Burada görülecek çok şey var ve yeni bölgenin her bir parçasının el işçiliğiyle işlenmesine yönelik bilinçli ayrıntılar dikkat çekiyor. Çeşitli kalelerin ve Ayleid yapılarının batık kalıntıları her yöne ufku kaplar. Adoring Admirer ve White Stallion Inn’deki dans eden köpek gibi birçok Paskalya yumurtası da var.
Gideon da ziyaret etmek için bir zevktir. İltihaplı bir bataklığın üzerine inşa edilmiş eski bir kale kasabası olmasına rağmen, süper rahat ve hayat dolu. Kasabanın farklı bölümlerinde ozanlar ve canlı eğlence var ve şehrin kendisi bir eritme potası; Khajiitler, Argonyalılar ve İmparatorluklar sokakları işaret ediyor ve kendi kültürlerini paylaşıyorlar, bu da Gideon’un batıdaki Leyawiin’den daha eşsiz ve kültürel açıdan önemli hissetmesini sağlıyor.
Eski Elder Scrolls geliştiricilerinden yeni RPG'nin yeni bir lore fragmanı var https://www.youtube.com/watch?v=OwQqwBWH-lMEski Elder Scrolls geliştiricilerinden yeni bir fantezi RPG olan...
Google'ın yeni Android 15 beta sürümü, akıllı telefon deneyiminizi kökten değiştirecek yeniliklerle geldi. Öncelikle, Android 15 ile birlikte gelen kısmi...
Tercihlerinizi ve tekrar ziyaretlerinizi hatırlayarak size en uygun deneyimi sunmak için web sitemizde çerezleri kullanıyoruz. Ancak, kontrollü bir onay vermek için "Çerez Ayarları"nı ziyaret edebilirsiniz.
This website uses cookies to improve your experience while you navigate through the website. Out of these, the cookies that are categorized as necessary are stored on your browser as they are essential for the working of basic functionalities of the website. We also use third-party cookies that help us analyze and understand how you use this website. These cookies will be stored in your browser only with your consent. You also have the option to opt-out of these cookies. But opting out of some of these cookies may affect your browsing experience.
Necessary cookies are absolutely essential for the website to function properly. These cookies ensure basic functionalities and security features of the website, anonymously.
Cookie
Duration
Description
cookielawinfo-checkbox-analytics
11 months
This cookie is set by GDPR Cookie Consent plugin. The cookie is used to store the user consent for the cookies in the category "Analytics".
cookielawinfo-checkbox-functional
11 months
The cookie is set by GDPR cookie consent to record the user consent for the cookies in the category "Functional".
cookielawinfo-checkbox-necessary
11 months
This cookie is set by GDPR Cookie Consent plugin. The cookies is used to store the user consent for the cookies in the category "Necessary".
cookielawinfo-checkbox-others
11 months
This cookie is set by GDPR Cookie Consent plugin. The cookie is used to store the user consent for the cookies in the category "Other.
cookielawinfo-checkbox-performance
11 months
This cookie is set by GDPR Cookie Consent plugin. The cookie is used to store the user consent for the cookies in the category "Performance".
viewed_cookie_policy
11 months
The cookie is set by the GDPR Cookie Consent plugin and is used to store whether or not user has consented to the use of cookies. It does not store any personal data.
Functional cookies help to perform certain functionalities like sharing the content of the website on social media platforms, collect feedbacks, and other third-party features.
Performance cookies are used to understand and analyze the key performance indexes of the website which helps in delivering a better user experience for the visitors.
Analytical cookies are used to understand how visitors interact with the website. These cookies help provide information on metrics the number of visitors, bounce rate, traffic source, etc.
Advertisement cookies are used to provide visitors with relevant ads and marketing campaigns. These cookies track visitors across websites and collect information to provide customized ads.