Buraya Reklam Ver!
İçerik öncesi - Bu alana reklam vermek için [email protected] adresine mail atabilirsiniz.
İkinci Dünya Savaşı’nın İtalya cephesine ve 2017’deki Sniper Elite 4’ün arka planına geri dönen Sniper Elite VR, ana nişancı Karl Fairburne’u rafa kaldırıyor ve bizi, Nazilere delik açma konusunda benzer şekilde güçlü bir tutkuya sahip, kaba ve taklalı bir İtalyan direniş savaşçısı olarak görüyor. Sniper Elite VR’nin atış yapmak için harika hissettiren doyurucu bir 2.
Sniper Elite VR, Oculus Quest 2’de iyi bir performans sergiliyor. Aksiyonun sıcağında saniyede 90 kareyi sürdürmek kolaydır ve Sniper Elite VR’nin ortasında avantajınızı korumak için bu yüksek kare hızlarına ihtiyacınız olduğu düşünüldüğünde bu özellikle önemlidir. düzenli olarak çılgınca ve hızlı tempolu savaş. Herhangi bir anda oldukça fazla şey olabilir.
Sniper Elite VR’de geçirdiğiniz zamanın çoğu, kendi başınıza keşfetmenizi, düşman hatlarını gizlice geçmenizi, en iyi atış için görüş noktalarına kendinizi tünemenizi ve her haritada hareket etmek için belirli hedefler gerçekleştirmenizi sağlar. Burada ince bir hikaye var ama kötü anlatılmış ve daha da kötü tempolu. Bu karakterlerden herhangi birini umursamak gerçekten imkansız çünkü tanıştırıldıkları anda ya ölürler ya da size ihanet ederler. Kronik anlatım da düpedüz garip – anlatıcının hüzünlü tonu, Sniper Elite VR’nin sürekli katliamıyla tamamen çatışıyor – ve görevler, puanınızı gösteren bir Görev Tamamlandı menüsü ile sona eriyor. Hikaye sadece etrafta dolaşmak, bir şeyleri havaya uçurmak ve Nazileri öldürmek için bir neden olarak hizmet ediyor.
Bununla birlikte, bu özünde bir arcade oyunudur. Aksiyon başına ne kadar puan kazandığınızı net bir şekilde gösteren, arcade tarzı eğlenceli bir dövüşe sahiptir ve keskin nişancı tüfeğinizle en yaratıcı veya zorlu öldürmeleri başardığınız için size en yüksek bonusları verir. Örneğin, tepeden uçan savaş uçakları tarafından dikkati dağılan düşmanlara karşı bonus puanlar almanız harika. Diğer çevresel sesler de silah seslerinizi gizleyebilir ve tüfeğinizle karmaşık öldürmeleri yöneterek bazı büyük bonuslar kazanabilirsiniz. Sniper Elite VR ayrıca serinin kesinlikle vahşi öldürme kamerasını korur ve ne kadar uzağa çevirdiğinize bağlı olarak, en iyi öldürmelerinizi yoğun, röntgen ayrıntılarında görebilirsiniz. Bu, ancak mideniz kaldırabiliyorsa önerilir. VR’de tam etkiyi deneyimlemek sadece sarsıcı olmakla kalmaz – bu özelliği değiştirdiğinizde ekranınız tüfeğinizden çıkan mermiyi bile takip edebilir – ancak Sniper Elite’in öldürme kamerası meşhur acımasızdır ve mermilerin kemikleri ve diğer temel organları parçaladığını korkunç bir şekilde tasvir eder. detay.
“
Karabiner 98K ve MP40 gibi birçok klasik İkinci Dünya Savaşı dönemi ateşli silahı var ve istediğiniz silahları kapıdan çıkarmak için görevler arasında teçhizatınızı özelleştirebilmeniz harika. Her biri farklı çalışır ve uygun bir vuruşa sahiptir. Marksman zorluğunda (veya daha düşük) her mermi bir izleyicidir, yani doğruluğunuzu gerektiği gibi hemen ayarlayabilirsiniz. O kadar havalı görünmüyor, ancak atış pratiği yapmak ve savaşta daha etkili olmak için kullanışlı. Özellikle uzun mesafelerde (M1934 tabanca gibi) ciddi mermi düşüşünden muzdarip bir silahla oynarken veya gürültü veya kesin zamanlama gibi diğer simülasyon unsurları devreye girdiğinde ve atışlarınızda çok dikkatli olmanız gerektiğinde kullanışlıdır.
Ne yazık ki yakın dövüş silahları yok ve mevcut olan yakın dövüş savaşı – düşmanları tüfeğinizin dipçiğiyle savurduğunuz yer – oldukça zayıf. Silahlarınızı iki elinizle tutamamanız da can sıkıcıdır ve yeniden doldurmak istediğinizde (diğer popüler VR nişancı oyunlarında olduğu gibi sadece X veya A düğmesine dokunmak yerine) şarjöre manuel olarak ulaşıp dışarı çıkarmanız gerekir.
Neyse ki, yavaş hareketi etkinleştirmek için hazırlıksız tetiği tutabilirsiniz. Bu aynı zamanda silahınızı hedeflediğiniz bir nişangahı da gösterir. Bazı nedenlerden dolayı, her silah görüş alanınızın biraz üzerinde ateş ettiğinden, sonunda kendimi bu özelliğe çok fazla yaslanmış buldum – Fallout veya the Dead’de VATS’a çok fazla güvenmenin ne kadar kolay olduğu gibi Red Dead Redemption’da göz sistemi.
Düşmanlar sizi kuşatmaya çalışırlar, ancak bazen duvarlardan da ateş ederler – ve göstergelerin olmaması, nereden vurulduğunuzu anlamanın zor olabileceği anlamına gelir. Otomatik kaydetme olmaması, özellikle de bulduğunuz kaydetme noktaları çılgınca tutarsız olduğu için yardımcı olmuyor. Bazen gereksiz yere birbirine yakınlar ve bazen de çok uzaklara yerleştirildiler. Bu, herhangi bir zemin kazanmadan önce tekrar tekrar ölebileceğiniz bölümlerle sonuçlanabilir.
Silahları kapmak ve yeniden yüklemek Medal of Honor: Above and Beyond’da olduğundan daha doğal bir his veriyor ve deneyiminizi kişiselleştirmenize yardımcı olacak bazı harika erişilebilirlik seçenekleri ve zorluk ayarları var. Yine de Oculus Quest 2’nin takibi oldukça şüpheli ve yeniden doldurmaya çalışırken yanlışlıkla silahınızı kapabileceğiniz veya tüfeğinizi tamamen düşürebileceğiniz çok fazla an var.
Çözülmesi gereken başka tuhaflıklar da var. Örneğin, gerçek dünyada çömelmeye çalışmak, siz karakterinizin sizin için çömelmesini sağlayan bir düğmeye basana kadar Sniper Elite VR’nin durmasına ve “sınır dışı” işareti göstermesine neden olur. Diğer zamanlarda, işler tamamen çalışmayı durdurur. Bir noktada, bozuk kaydetme verileri nedeniyle bir görevi tamamen yeniden başlatmak zorunda kaldım. Başka bir zaman, Panzerfaus’um geri ateş etti ve beni anında öldürdü.
Ayrıca, son birkaç görevin, ana hikayeyi bitirmeden önce birkaç görevi tekrar oynatmaya zorlayan tamamen keyfi ve rastgele ilerleme kapılarının arkasına kilitlenmesi özellikle ağırlaştırıcıdır. İşleri tamamlamak için nispeten yüksek sayıda bonus hedefi yapmanız gerekiyor ve bu sinir bozucu. Sonunda, tek yapmak istediğim onunla yapmaktı. Bunun kampanyanın süresini uzatmak için olduğunu düşünmeden edemiyorum, ancak kampanyanın uzunluğu başlangıçta pek sorun değildi. Zorlukları ve bonus aktivitelerini son seviyeye ulaşmak için hayati olmaktansa kendi iyiliği için eğlenceli hale getirseler daha mutlu olurdum. Bireysel etkinliklerin hiçbiri çok mantıksız değil – çoğu “seviyeyi 10 dakikadan kısa sürede geç” veya “12 düşmanı el bombası ile öldür” gibi bir şeye eşittir – ancak çok onlardan ve temelde onları almak zorundasın herşey.
İkinci Dünya Savaşı’nın İtalya cephesine ve 2017’deki Sniper Elite 4’ün arka planına geri dönen Sniper Elite VR, ana nişancı Karl Fairburne’u rafa kaldırıyor ve bizi, Nazilere delik açma konusunda benzer şekilde güçlü bir tutkuya sahip, kaba ve taklalı bir İtalyan direniş savaşçısı olarak görüyor. Sniper Elite VR’nin atış yapmak için harika hissettiren doyurucu bir 2.
Sniper Elite VR, Oculus Quest 2’de iyi bir performans sergiliyor. Aksiyonun sıcağında saniyede 90 kareyi sürdürmek kolaydır ve Sniper Elite VR’nin ortasında avantajınızı korumak için bu yüksek kare hızlarına ihtiyacınız olduğu düşünüldüğünde bu özellikle önemlidir. düzenli olarak çılgınca ve hızlı tempolu savaş. Herhangi bir anda oldukça fazla şey olabilir.
Sniper Elite VR’de geçirdiğiniz zamanın çoğu, kendi başınıza keşfetmenizi, düşman hatlarını gizlice geçmenizi, en iyi atış için görüş noktalarına kendinizi tünemenizi ve her haritada hareket etmek için belirli hedefler gerçekleştirmenizi sağlar. Burada ince bir hikaye var ama kötü anlatılmış ve daha da kötü tempolu. Bu karakterlerden herhangi birini umursamak gerçekten imkansız çünkü tanıştırıldıkları anda ya ölürler ya da size ihanet ederler. Kronik anlatım da düpedüz garip – anlatıcının hüzünlü tonu, Sniper Elite VR’nin sürekli katliamıyla tamamen çatışıyor – ve görevler, puanınızı gösteren bir Görev Tamamlandı menüsü ile sona eriyor. Hikaye sadece etrafta dolaşmak, bir şeyleri havaya uçurmak ve Nazileri öldürmek için bir neden olarak hizmet ediyor.
Bununla birlikte, bu özünde bir arcade oyunudur. Aksiyon başına ne kadar puan kazandığınızı net bir şekilde gösteren, arcade tarzı eğlenceli bir dövüşe sahiptir ve keskin nişancı tüfeğinizle en yaratıcı veya zorlu öldürmeleri başardığınız için size en yüksek bonusları verir. Örneğin, tepeden uçan savaş uçakları tarafından dikkati dağılan düşmanlara karşı bonus puanlar almanız harika. Diğer çevresel sesler de silah seslerinizi gizleyebilir ve tüfeğinizle karmaşık öldürmeleri yöneterek bazı büyük bonuslar kazanabilirsiniz. Sniper Elite VR ayrıca serinin kesinlikle vahşi öldürme kamerasını korur ve ne kadar uzağa çevirdiğinize bağlı olarak, en iyi öldürmelerinizi yoğun, röntgen ayrıntılarında görebilirsiniz. Bu, ancak mideniz kaldırabiliyorsa önerilir. VR’de tam etkiyi deneyimlemek sadece sarsıcı olmakla kalmaz – bu özelliği değiştirdiğinizde ekranınız tüfeğinizden çıkan mermiyi bile takip edebilir – ancak Sniper Elite’in öldürme kamerası meşhur acımasızdır ve mermilerin kemikleri ve diğer temel organları parçaladığını korkunç bir şekilde tasvir eder. detay.
“
Karabiner 98K ve MP40 gibi birçok klasik İkinci Dünya Savaşı dönemi ateşli silahı var ve istediğiniz silahları kapıdan çıkarmak için görevler arasında teçhizatınızı özelleştirebilmeniz harika. Her biri farklı çalışır ve uygun bir vuruşa sahiptir. Marksman zorluğunda (veya daha düşük) her mermi bir izleyicidir, yani doğruluğunuzu gerektiği gibi hemen ayarlayabilirsiniz. O kadar havalı görünmüyor, ancak atış pratiği yapmak ve savaşta daha etkili olmak için kullanışlı. Özellikle uzun mesafelerde (M1934 tabanca gibi) ciddi mermi düşüşünden muzdarip bir silahla oynarken veya gürültü veya kesin zamanlama gibi diğer simülasyon unsurları devreye girdiğinde ve atışlarınızda çok dikkatli olmanız gerektiğinde kullanışlıdır.
Ne yazık ki yakın dövüş silahları yok ve mevcut olan yakın dövüş savaşı – düşmanları tüfeğinizin dipçiğiyle savurduğunuz yer – oldukça zayıf. Silahlarınızı iki elinizle tutamamanız da can sıkıcıdır ve yeniden doldurmak istediğinizde (diğer popüler VR nişancı oyunlarında olduğu gibi sadece X veya A düğmesine dokunmak yerine) şarjöre manuel olarak ulaşıp dışarı çıkarmanız gerekir.
Neyse ki, yavaş hareketi etkinleştirmek için hazırlıksız tetiği tutabilirsiniz. Bu aynı zamanda silahınızı hedeflediğiniz bir nişangahı da gösterir. Bazı nedenlerden dolayı, her silah görüş alanınızın biraz üzerinde ateş ettiğinden, sonunda kendimi bu özelliğe çok fazla yaslanmış buldum – Fallout veya the Dead’de VATS’a çok fazla güvenmenin ne kadar kolay olduğu gibi Red Dead Redemption’da göz sistemi.
Düşmanlar sizi kuşatmaya çalışırlar, ancak bazen duvarlardan da ateş ederler – ve göstergelerin olmaması, nereden vurulduğunuzu anlamanın zor olabileceği anlamına gelir. Otomatik kaydetme olmaması, özellikle de bulduğunuz kaydetme noktaları çılgınca tutarsız olduğu için yardımcı olmuyor. Bazen gereksiz yere birbirine yakınlar ve bazen de çok uzaklara yerleştirildiler. Bu, herhangi bir zemin kazanmadan önce tekrar tekrar ölebileceğiniz bölümlerle sonuçlanabilir.
Silahları kapmak ve yeniden yüklemek Medal of Honor: Above and Beyond’da olduğundan daha doğal bir his veriyor ve deneyiminizi kişiselleştirmenize yardımcı olacak bazı harika erişilebilirlik seçenekleri ve zorluk ayarları var. Yine de Oculus Quest 2’nin takibi oldukça şüpheli ve yeniden doldurmaya çalışırken yanlışlıkla silahınızı kapabileceğiniz veya tüfeğinizi tamamen düşürebileceğiniz çok fazla an var.
Çözülmesi gereken başka tuhaflıklar da var. Örneğin, gerçek dünyada çömelmeye çalışmak, siz karakterinizin sizin için çömelmesini sağlayan bir düğmeye basana kadar Sniper Elite VR’nin durmasına ve “sınır dışı” işareti göstermesine neden olur. Diğer zamanlarda, işler tamamen çalışmayı durdurur. Bir noktada, bozuk kaydetme verileri nedeniyle bir görevi tamamen yeniden başlatmak zorunda kaldım. Başka bir zaman, Panzerfaus’um geri ateş etti ve beni anında öldürdü.
Ayrıca, son birkaç görevin, ana hikayeyi bitirmeden önce birkaç görevi tekrar oynatmaya zorlayan tamamen keyfi ve rastgele ilerleme kapılarının arkasına kilitlenmesi özellikle ağırlaştırıcıdır. İşleri tamamlamak için nispeten yüksek sayıda bonus hedefi yapmanız gerekiyor ve bu sinir bozucu. Sonunda, tek yapmak istediğim onunla yapmaktı. Bunun kampanyanın süresini uzatmak için olduğunu düşünmeden edemiyorum, ancak kampanyanın uzunluğu başlangıçta pek sorun değildi. Zorlukları ve bonus aktivitelerini son seviyeye ulaşmak için hayati olmaktansa kendi iyiliği için eğlenceli hale getirseler daha mutlu olurdum. Bireysel etkinliklerin hiçbiri çok mantıksız değil – çoğu “seviyeyi 10 dakikadan kısa sürede geç” veya “12 düşmanı el bombası ile öldür” gibi bir şeye eşittir – ancak çok onlardan ve temelde onları almak zorundasın herşey.