Buraya Reklam Ver!
İçerik öncesi - Bu alana reklam vermek için [email protected] adresine mail atabilirsiniz.
Ryan, PlayStation oyunları için “İzleyiciyi bunun için 20 veya 30 milyona çıkarmak beni hayal kırıklığına uğratıyor” diyor.
PlayStation CEO’su ve başkanı Jim Ryan, PS5’in geleceği konusunda iyimser olsa da, “mevcut konsol modelinin” doğuştan gelen sınırlamalarının onu hayal kırıklığına uğratmaya devam ettiğini söylüyor.
Ile konuşmak OyunlarEndüstri Yakın tarihli bir video röportajında Ryan, “PlayStation’da yaptığımız oyunların on milyonlarca, belki de yüz milyonlarca insan tarafından beğenilebileceği bir dünya görmek istediğini” vurguladı. Oyun dünyasının en büyük platformlarından birinin baş yöneticisi olarak Ryan, açıkçası PlayStation’ın başarılı olmasını ve daha fazla kişiye ulaşmasını umuyor, ancak buradaki temel hayal, konsol sayılarını artırmanın ötesine geçiyor gibi görünüyor.
Ryan, “Şu anda, mevcut konsol modeliyle bir başarı, gerçekten harika bir PlayStation hitiyle, bu oyunu oynayabilen 10 veya 20 milyon insandan bahsediyoruz” diyor. “Bunu karşılaştırırsanız ve müziğe karşı yığılmış oyunlardan bahsediyoruz, filmlere karşı yığılmış oyunlardan bahsediyoruz. Müzik ve filmlerden neredeyse sınırsız izleyici tarafından keyif alınabilir.
“Stüdyolarımızın yaptığı bazı sanat eserlerinin dünyanın herhangi bir yerinde yapılmış en iyi eğlencelerden biri olduğunu düşünüyorum” diye devam ediyor ve devam ediyor, “ve bu stüdyoların yaptığı harika sanat, harika eğlence için izleyicilere kapı açmak için bir nevi 20 ya da 30 milyonda seyirciye kapı açmak beni hayal kırıklığına uğratıyor. Yüz milyonlarca insanın bu oyunların tadını çıkarabileceği bir dünya görmeyi çok isterim.”
PS5 oyunlarının erişimi, yeni nesil konsolların karşılaştığı devam eden tedarik sınırlamaları (temelde silikon çiplerle çalışan diğer her şey gibi) ve oyun oynamak sadece bir hobi olarak daha pahalı hale geldi. PS5, bir şekilde, asla kopyalanamayacak ekonomik koşullar altında rekorlar kıran bir konsol olan PS2’den çok daha fazla satmadıkça, yine de Ryan’ın tarif ettiği “geçit” ile karşılaşacaktır. Başarı en fazla on milyonlarla ölçülecek.
Sony, oyunlarını PC bağlantı noktaları aracılığıyla daha fazla platforma taşımak için yatırım yaptı. Uncharted: Legacy of Thieves koleksiyonu, ve hatta satın alınan liman uzmanı Nixxes Software bu alanda gelecekteki çabalara yardımcı olmak için, ancak bu bile yalnızca çok fazla potansiyel oyuncu ekleyebilir. Ryan’ın tarif ettiği katıksız erişim ve yaygınlığın oyunlar için ne zaman veya nasıl sağlanacağı belli değil, ancak bunun “mevcut konsol döngüsü” içinde olmayacağı mantıklı.
onun topuklarında BluePoint’in satın alınması, Demon’s Souls ve Shadow of the Colossus’un arkasındaki remaster ustası, PlayStation, daha fazla satın alma göreceğimizi söylüyor.