Buraya Reklam Ver!
İçerik öncesi - Bu alana reklam vermek için [email protected] adresine mail atabilirsiniz.
Square Enix, karakter modellerini ve yan görevleri tamamlıyor
Final Fantasy 16 yapımcısı Naoki Yoshida, oyundaki geliştirmenin neredeyse bittiğini ima etti.
Tokyo Game Show 2021 sunumu sırasında (VGC aracılığıyla) konuşan Final Fantasy 16 yapımcısı Naoki Yoshida, gelecek oyunun “sadece birkaç kalite iyileştirmesi kaldığını” söyledi. Yoshida ayrıca oyun tasarım ekibinin şu anda Final Fantasy 16’da yer alacak yan görevleri tamamlamakta olduğunu ve karakter modellerinin neredeyse bittiğini açıkladı.
Bu, geçtiğimiz hafta sonu Square Enix’in Tokyo Game Show 2021’deki bölümü sırasında Final Fantasy 16’da verilen tek güncellemeydi. Daha önce Yoshida, Square Enix’in Final Fantasy 16’nın vitrinde geniş bir şekilde yer alması için baskı yapmasına rağmen, oyunun devam eden geliştirme zaman çizelgesi nedeniyle bunun gerçekleşmesinin pek mümkün olmadığını belirtti.
Bununla birlikte, Yoshida, son birkaç ay içinde Final Fantasy 16 ile ilgili birkaç küçük geliştirme detayının kaymasına izin verdi. Yapımcı daha önce İngilizce ses kaydının yerli Japonca ses kaydının önüne geçtiğini ve hatta bu yılın Şubat ayının başlarında, Yoshida Final Fantasy 16’nın yeni gelenlerin aksiyon-RPG’ye uyum sağlamasına yardımcı olmak için planlanmış bir ‘kolay modu’ olabileceğini ima etti. elementler.
Final Fantasy 16 için bekleyiş can sıkıcı olmaya devam ediyor. İlk olarak Eylül 2020’de bir PlayStation vitrinde şık bir sinematik fragmanla PS5’e özel olarak ortaya çıktı, o sırada Yoshida oyunla ilgili yeni bilgilerin 2021’in başlarında geleceğini söyledi, ancak o zamandan beri aksiyon-RPG ile ilgili haberler yetersiz. Bununla birlikte, Final Fantasy 16, gezegendeki en çok beklenen oyunlardan biri olmaya devam ediyor.
bizim başımıza yaklaşan PS5 oyunları Sony’nin yeni nesil makinesine gelen diğer tüm oyunlara tam bir bakış için kılavuz.