Buraya Reklam Ver!
İçerik öncesi - Bu alana reklam vermek için [email protected] adresine mail atabilirsiniz.
Xbox Series X ve Xbox One X’te sağlam ve hızlı
En son Halo Infinite teknik önizlemesi, Performans Modunda bazı belirgin iyileştirmeler yaptı; bu, oyunun açılışta nasıl çalışabileceğinin iyi bir işareti.
Yeni analiz Halo Sonsuz‘nin yayın öncesi derlemesi, deneyimlerini mevcut duruma koyan Digital Foundry’den geliyor. Halo Infinite çok oyunculu teknik önizleme önceki testle yan yana. En büyük iyileştirmeler Xbox Series X’in performans modlarında görüldü ve tahminlerine göre Microsoft’un eski üst düzey konsolu için “son bir koşuşturma” olabilir – Xbox Series’den birçok yönden daha iyi görünen Xbox One X S versiyonu.
Digital Foundry, Xbox Series X’ten başlayarak, yeni nesil konsoldaki Performans modunun, maksimum 1440p çözünürlükle 120 FPS’de çok tutarlı kalacağını ve en düşükte yaklaşık 1080p’ye düştüğünü buldu (ancak bazı özel yatay ölçekleme hileleri, 1080p’nin tipik tadı değil). Bu, 120 FPS’yi çok daha az tutarlı bir şekilde vuran ilk uçuştan büyük bir gelişme.
Xbox One X için büyük gelişme, Kalite Modu ve Performans Modu geçişinin şimdi gerçekten çalışıyor olmasıdır. Xbox One X’teki Halo Sonsuz Performans Modu, ara sıra küçük düşüşlerle 60 FPS’de kalır ve 1440p’den 1080p’ye benzer çözünürlük aralığında işlenir – temel olarak, geliştirilmiş dokular ve arazi deformasyonu ile tamamlanan, Series X’in 120 FPS modunun güçlü bir 60 FPS karşılığıdır.
343 Industries, bu test uçuşlarının, harici oyuncular için istikrarlı bir yapı üretmenin basit lojistiği nedeniyle, mevcut iç yapılarının arkasında birkaç aylık çalışma olduğunu söyledi. Erken, iyi, verim Bu modların çoğu, 343’ün Infinite için sahne arkasında optimizasyon çalışmalarında büyük ilerleme kaydettiğini gösteriyor. Halo Infinite’in 8 Aralık’ta düzgün bir şekilde piyasaya sürülmesiyle daha da iyi olacak.
Bu Halo Infinite itici hüner vuruşu insanların tam oyunda yapacakları saçma sapan şeyler için bizi heyecanlandırdı.