Buraya Reklam Ver!
İçerik öncesi - Bu alana reklam vermek için [email protected] adresine mail atabilirsiniz.
PlayStation 5 ile beraber yaşamımıza giren DualSense kontrolcüsünün üstündeki ince işçiliğe ve üretim sürecine gelin beraber yakından bakalım.
Bildiğiniz şeklinde PlayStation 5 hemen hemen hususi oyunlarıyla öne çıkamasa da arkasındaki teknoloji ve seriye getirmiş olduğu yeni solukla konsol oyuncularının gözdesi haline gelmiş durumda. Bilhassa öteki konsollardan değişik olarak kontrolcüsü DualSense ile oyun deneyimine yeni yaklaşımlar getiriyor ve bu mevzuda oldukça iddialı. Yağmur damlalarını, kumda yürümeyi ve çeşitli fizyolojik durumları avucunuzun içinde canlandırmaya çalışan kontrolcünün bununla beraber hakkaten değişik bir tetik sistemi de var. Oyundan oyuna farklılık gösteren bu yeni nesil kontrolcü arkasında büyük bir girişim ve ince işçilik de barındırıyor. Isterseniz gelin üretim sürecine beraber yakından bakalım.
DualSense kontrolcüsündeki 40,000 PlayStation logosu iyi mi yapılmış oldu?
Bildiğiniz şeklinde PlayStation 5 kontrolcüsü DualSense ve aslen konsolun tamamı oldukca detaylı tasarlanmış. Kontrolcünün derhal alt tarafında -kavradığınız kısımda- binlerce minik PlayStation logosu bulunuyor. Yuvarlak, kare, üçgen ve çarpı şeklinde binlerce minik logo avucunuzun içinde bulunuyor. Bu durum da onu Sony’nin en kavranabilir oyun kontrolcüsü yapıyor. Sony daha ilkin bunu iyi mi yaptığını, kaç tane logo bulunduğunu ya da üretim süreciyle ilgili herhangi bir ayrıntıyı paylaşmamıştı. Üretim sürecinin sahne arkasından gelen fotoğraflarla ve Yujin Morisawa, Takeshi Iragashi şeklinde adlardan gelen bilgilerle artık üretimin iyi mi yapıldığını biliyoruz. (Teşekkürler The Verge)
Kim bilir en çarpıcı kısım yukarıdaki görselde de görebileceğiniz şeklinde kontrolcünün üstüne işlenen logoların bir tek yan yana değil, üst üste de tasarlanmış olması. Doğrusu bu minik semboller üç boyutlu olarak birbirinin üstüne yığılmışlar. Hatırlarsınız DualShock 4 kontrolcüsünde minik noktalar şeklinde aynı katman üstünde bir doku karşımıza çıkmıştı. DualSense birden fazla katman üstünde üst üste işlenmiş sembolleri yapısında barındırıyor. Tüm bu rastgele ve organik şeklinde görünen dokuyu güzel meydana getiren şey ise, el ile çizilmiş olması.
Her işte olduğu şeklinde doğal olarak bu dokunun tasarımında da oldukça çok emek ve tecrübe etme bulunuyor. Sony’nin Tasarım Merkezi ürün tasarımı grubunun kıdemli sanat direktörü Morisawa bu durumu açıklıyor. Ekiplerin, istedikleri dengeyi bulana kadar çeşitli tasarımların el yapımı, dijitalleştirilmiş, modellenmiş türlerinin gerçek prototip oyun kumandalarına uygulandığını ve onlarca defa kontrol edildiğini söylüyor. İyi görünecek, rahat, kaymayacak ve uzun bir oyun seansında oyuncuların elini zımpara şeklinde yıpratmayacak bir kontrolcü dengesini yakalayana kadar denemeye devam etmişler.
Tasarımcılar Sony’nin CAD programlarında dokuyu diledikleri yere dijital olarak kolayca yerleştirirken, Morisawa değişik prototipleri fizyolojik olarak karşılaştırmanın ve kontrol etmenin oldukca mühim bulunduğunun üzerini çiziyor. Morisawa, “Bir prototip oluşturmak mühim bir süre alırken ‘tamam ya da devam’ şeklinde bir ürünün yargısı, ona dokunduğunuz anda belirlenir” şeklinde durumu açıklıyor.
Sony’nin bazı sahne arkası fotoğraflarına nazaran sembolleri koymak için doğru yüksekliği bulmak başlı başına bir işti. The Verge tarafınca Nikon LV100 mikroskobu ile incelendiğinde göründüğü gibi yerleştirilen iki katmandan ilki 15 mikron, ikincisi ise 30 mikron yüksekliğinde. Bu sembolleri DualSense oyun kumandasına uygulamak ise aslen işin kolay kısmını oluşturuyormuş. Tasarım, kalıptan çıktıkça sembollerin bozulmadan kalması için hususi olarak optimize edilmiş.
İşin kırılgan yanı ise bu kalıbın basılmasını sağlayacak doğru ekipmana haiz olmaktan geçiyor. Avuç içinize sığacak üç boyutlu ve kavisli bir yüzeyde böylesine kırılgan şekiller oluşturmak için lazer kullanmışlar. Bilhassa Igarashi’ye nazaran bulması zorluk derecesi yüksek yüksek kaliteli, oldukca eksenli bir lazer kazıma makinesi bu iş için oldukça uygun. Netice olarak kalıbın bir parçası olduğundan PS5 kumandasında hissedeceğiniz doku, kumandayı tutan her insanın hissedeceği doku ile aynı.
Hem de bu dokulu yüzey PlayStation 5 konsolunun her yerinde karşınıza çıkıyor. Yan panellerinde, iç tarafında, DualSense şarj istasyonunda, PS5 kamerasında, Pulse 3D kablosuz kulaklarda ve uzaktan kumandalarda bile bu dokulu yüzeyi görmeniz mümkün. Sony yeni nesil konsoluna imza olarak bu dokulu yüzeyi seçmiş şeklinde görünüyor. Hatta Astro’s Playroom oyununun içinde bile bu dokulu yüzeyi görmeniz mümkün. Doğrusu bu ince işçilik, konsolun bir çok yerinde karşımıza çıkıyor.