Buraya Reklam Ver!
İçerik öncesi - Bu alana reklam vermek için [email protected] adresine mail atabilirsiniz.
Bubble Titans ve kuyu Warlock’lar bazı büyük değişiklikler alıyor
Bungie, 15. sezonun lansmanı ile 24 Ağustos’ta gelecek bir dizi Destiny 2 denge değişikliğinin ana hatlarını çizdi ve hemen hemen her popüler ve popüler olmayan alt sınıf ayarlamalar alıyor.
Light and Stasis’in yabani otlarına girmeden önce, gelecek sezon da gelecek olan ve çokça talep edilen, uzun zamandır beklenen bir yaşam kalitesi özelliğini takdir edelim: özel yakın dövüşünüzü normal yakın dövüşünüzden farklı bir düğmeyle eşleştirme seçeneği. Artık fırlatma bıçağıyla vurmak istediğiniz patlayıcı bir düşmana karşı normal bir yakın dövüş için farkında olmadan ışınlanma yok. Kontrol ayarlarında yeni şarjlı ve şarjsız yakın dövüş seçeneklerini etkinleştirerek ve yeniden eşleştirerek, her zaman doğru yumruk lezzetini kullandığınızı garanti edebilirsiniz. İsterseniz eski otomatik yakın dövüş sistemini kullanmaya devam edebilirsiniz, ancak birçok oyuncu için bu hoş bir değişiklik olacak.
İçindekiler
- 1 Destiny 2 sezon 15 nerf
- 2 Destiny 2 sezon 15 meraklıları
- 2.1 İlginizi Çekebilir
- 2.2 Steam: Sand Land Akira Toriyama’nın Son Mirası
- 2.3 Fallout Zaman Çizelgesi ve Serinin Evreni: Oyunlar ve Dizi
- 2.4 Acil Para Lazım: Oyunla 1 Saatte Para Kazanma
- 2.5 Lichess.org Mobil Uygulaması: Yolda Satranç Oyna
- 2.6 Hit Games İstanbul Konferansı 2024: İstanbul’da Büyük Buluşma
- 2.7 iOS 18: Apple’ın Yeni Nesil İşletim Sisteminin Heyecan Verici Özellikleri
- 3 Destiny 2 sezon 15 nerf
- 4 Destiny 2 sezon 15 meraklıları
Destiny 2 sezon 15 nerf
Doğru, sinirlere. İlk olarak, iki temel yön değişiyor. Birincisi, kısaltılmış animasyonlar sayesinde Stasis dondurma efektinden kurtulmak artık daha kolay olacak ve havada donarsanız anında koparma animasyonunu başlatabileceksiniz. İkincisi, kayma şimdi önemli cezalarla gelecek: azaltılmış stabilite, artırılmış kaçınma ve özellikle pompalı tüfeklerde – komik bir şekilde – azaltılmış doğruluk, çünkü Bungie, bu pompalı maymunların bir kayma ve kayma üzerindeymiş gibi davranmayı sevdiklerini biliyor.
Alt sınıfa özgü sinirler daha ayrıntılıdır, bu yüzden bunları sınıf sınıf inceleyeceğiz.
- Tepedeki Sentinel (Ward of Dawn): Ward of Dawn artık patronlardan daha fazla hasar alacak, ancak Esnekliği istifleyerek gelen hasarı azaltabilirsiniz.
- Middle-tree Nightstalker (Spectral Blades): Süper sırasındaki hasar azaltma %52’den %47’ye düşürüldü ve gizli modda kazanılan ek azalma %5’ten %3’e düşürüldü.
- Stasis Warlock (Winter’s Wrath): Burning Maul, Fists of Havoc, Sentinel Shield, Nova Warp, Arc Staff ve Spectral Blades dahil olmak üzere yakın mesafe Supers’e verilen Süper hasar azaltıldı.
- Ağacın tepesindeki Dawnblade (Daybreak): Celestial Fire yakın dövüş mermilerinde azaltılmış izleme ve patlama boyutu ve Icarus Dash artık iki yerine dört saniyede bir hava atlatması sağlıyor. Bununla birlikte, Isı Artışları güçlendirmesinin süresi uzatıldı ve aktifken ikinci bir Icarus Atlaması kazanacaksınız. (Bungie, bu alt sınıfı “PvP’de doğrudan baskın” olarak tanımladı, bu nedenle ağır değişiklikler.)
- Orta Ağaç Şafak Kılıcı (Well of Radiance): Well of Radiance’ı demirleyen kılıç artık patronlardan daha fazla hasar alacak, ancak Ward of Dawn’da olduğu gibi, Dayanıklılığınızı artırarak aldığı hasarı azaltabilirsiniz. Artan tarafta, Guiding Flame güçlendirmesi artık daha uzun sürecek, %20 yerine %25 hasar artışı sağlayacak ve Well of Radiance’ın kendisi sizi Durgunluk yavaşlatma ve donma etkilerine karşı bağışık hale getirirken aynı zamanda PvP’de oyunculara karşı daha fazla hasar azaltma sağlar .
- Orta Ağaç Stormcaller (Chaos Reach): İyileştirilmiş Chaos Reach çarpışma algılaması ve PvP’de siperden veya duvarlardan öldürme olasılığını azaltmak için ışın hasarı yarıçapı azaltıldı.
Destiny 2 sezon 15 meraklıları
Yukarıdaki ince ayarlara eklenen birkaç olumlu değişiklik var, ancak genel olarak bu alt sınıflar yumuşatıldı. Yelpazenin diğer ucunda, Bungie, kaldırıma nerflendikten sonra meşhur bir şekilde popüler olmayan iki sınıf da dahil olmak üzere hemen hemen tüm diğer sınıfları yükseltiyor.
- Stasis Titan (Buzul Depremi): Temel Cryoclasm kaydırağı, kristalleri ve düşmanları yeniden paramparça edecek, ancak uzun kaydırağın biriktirilmesi yine de birkaç saniye sürecektir. Shiver Strike yakın dövüşünde hareket hızı, önceki nerf’i dengelemek için %25 artırıldı.
- Orta Ağaç Sunbreaker (Burning Maul): Çekiç fırlatmak güçlü PvE düşmanlarına daha fazla hasar verir ve fırlattıktan sonra onu almak için fazladan birkaç saniyeniz olur.
- Ağacın tepesi ve altı Striker (Fists of Havoc): slam patlaması arttı ve slam enerji maliyeti %21’den %18’e düşürüldü.
- Orta Ağaç Vurucu (Thundercrash): Atalet Geçersiz Kılma, dört yerine altı saniye sürecek ve cephaneyi kaydırdığınızda %20 yakın dövüş enerjisi kazanacaksınız. (Bungie, bu değişikliğin “henüz bahsetmediğimiz bir şeyle dengeleneceğini” söylüyor, bu yüzden henüz çok heyecanlanmayın.)
- Stasis Hunter (Silence and Squall): Squall Etki Alanı hareketi %20 arttırıldı ve bu buz fırtınası artık tek hedefli hasarı iyileştirmek için patronlara yapışacak. Withering Blade mermi hızı ve izleme, önceki bir siniri dengelemek için %10 artırıldı.
- Orta Ağaç Silahşoru (Blade Barrage): Knife Trick’in yanma süresi üç saniyeden dörde yükseltildi.
- Top-tree Gunslinger (Altın Silah): Six-Shooter hasar düşüşü artık 20 yerine 25 metrede başlıyor ve PvP’de Altın Silah ile tek vuruşta daha kolay hale geliyor.
- Arc Hunter (Arc Staff): Arc Staff Super’i kullanan her alt sınıf, daha uzun bir süreye, Super slam saldırısında daha büyük bir yarıçapa ve PvE’de %33 daha fazla hasara sahip olacak.
- Ağacın tepesindeki Arcstrider (Arc Staff): Deadly Reach süresi iki saniye arttı.
- Orta Ağaç Arcstrider (Arc Staff): Lightning Weave, Tempest Strike yakın dövüşüyle hasar vererek tetiklenebilir ve herhangi bir silahla hasar vererek uzatılabilir.
- Alt-ağaç Şafakkılıcı (Daybreak): Phoenix Dive animasyon gecikmesi azaltıldı ve artık Hunter’s Shatterdive gibi belirli bir yöne dalabilir. Igniting Touch yakın dövüşü, herhangi bir solar yeteneğin öldürmesine veya yanan düşmanları öldürmesine, patlayıp yakındaki düşmanları yakmasına neden olan bir pasifle değiştirildi – Egzotik el topu Sunshot’ı bir alt sınıfta hayal edin.
- Bottom-tree Stormcaller (Stormtrance): Arc Soul süresi uzatıldı ve atış hızı iyileştirildi. Elektrostatik Dalgalanma, müttefikler yakındayken hareket hızını artıracaktır. Landfall artık Super’inizi kullandığınızda ark mermileri fırlatacak.
- Middle-tree Voidwalker (Nova Warp): Nova Warp PvE hasarını %73 ve Handheld Supernova PvE hasarını %100 arttırdı. Nova Warp artık şarj olurken sizi yavaşlatmıyor ve Süper’nizi kullandığınızda ücretsiz bir anlık patlama alacaksınız. El Tipi Süpernova, sıraya girmeyi kolaylaştırmak için daha uzun süre tutulabilir.
Bu çok fazla değişiklik ve hala işimiz bitmedi. Titan gelecek sezon genel bir sınıf yetenek güçlendirmesi alıyor: artık tüm barikatlar, içlerinden hızla geçen düşmanlara daha fazla hasar verecek ve ayaklarınızı daha iyi korumak için yere biraz daha yapışacaklar. Sadece bu değil, daha küçük ralli barikatı, arkasında durduğunuzda stabilite, menzil ve kaçınma bonusları verecektir.
Tüm bunlar bir yana, bir iyi haber daha var. Stasis alt sınıflarının kilidini açma ve yükseltme süreci ileriye dönük olarak kolaylaştırılacaktır. Bungie, “‘Born in Darkness’ görev zincirini elde etmek ve tamamlamak için ön gereksinimlerin çoğu azaltılacak veya kaldırılacak,” diyor ve farklı Durgunluk Parçalarının kilidini açmanın yolu daha görünür ve basit olacak. Bu özellikle yeni oyuncular için iyi bir haber. Bir haftalık Fragment görevlerini öğütmenin acısını asla bilmesinler.
Kader 2 İpucu | Destiny 2 Pota ipuçları | Destiny 2 Sınıf rehberi | Destiny 2 Heroic Public Events | Destiny 2 Yıkımın Görünüşü | Darkness Destiny 2 Beyond Light kılavuzunda doğdu | Destiny 2: Beyond Light Entropik Parça kılavuzu
Bubble Titans ve kuyu Warlock’lar bazı büyük değişiklikler alıyor
Bungie, 15. sezonun lansmanı ile 24 Ağustos’ta gelecek bir dizi Destiny 2 denge değişikliğinin ana hatlarını çizdi ve hemen hemen her popüler ve popüler olmayan alt sınıf ayarlamalar alıyor.
Light and Stasis’in yabani otlarına girmeden önce, gelecek sezon da gelecek olan ve çokça talep edilen, uzun zamandır beklenen bir yaşam kalitesi özelliğini takdir edelim: özel yakın dövüşünüzü normal yakın dövüşünüzden farklı bir düğmeyle eşleştirme seçeneği. Artık fırlatma bıçağıyla vurmak istediğiniz patlayıcı bir düşmana karşı normal bir yakın dövüş için farkında olmadan ışınlanma yok. Kontrol ayarlarında yeni şarjlı ve şarjsız yakın dövüş seçeneklerini etkinleştirerek ve yeniden eşleştirerek, her zaman doğru yumruk lezzetini kullandığınızı garanti edebilirsiniz. İsterseniz eski otomatik yakın dövüş sistemini kullanmaya devam edebilirsiniz, ancak birçok oyuncu için bu hoş bir değişiklik olacak.
Destiny 2 sezon 15 nerf
Doğru, sinirlere. İlk olarak, iki temel yön değişiyor. Birincisi, kısaltılmış animasyonlar sayesinde Stasis dondurma efektinden kurtulmak artık daha kolay olacak ve havada donarsanız anında koparma animasyonunu başlatabileceksiniz. İkincisi, kayma şimdi önemli cezalarla gelecek: azaltılmış stabilite, artırılmış kaçınma ve özellikle pompalı tüfeklerde – komik bir şekilde – azaltılmış doğruluk, çünkü Bungie, bu pompalı maymunların bir kayma ve kayma üzerindeymiş gibi davranmayı sevdiklerini biliyor.
Alt sınıfa özgü sinirler daha ayrıntılıdır, bu yüzden bunları sınıf sınıf inceleyeceğiz.
- Tepedeki Sentinel (Ward of Dawn): Ward of Dawn artık patronlardan daha fazla hasar alacak, ancak Esnekliği istifleyerek gelen hasarı azaltabilirsiniz.
- Middle-tree Nightstalker (Spectral Blades): Süper sırasındaki hasar azaltma %52’den %47’ye düşürüldü ve gizli modda kazanılan ek azalma %5’ten %3’e düşürüldü.
- Stasis Warlock (Winter’s Wrath): Burning Maul, Fists of Havoc, Sentinel Shield, Nova Warp, Arc Staff ve Spectral Blades dahil olmak üzere yakın mesafe Supers’e verilen Süper hasar azaltıldı.
- Ağacın tepesindeki Dawnblade (Daybreak): Celestial Fire yakın dövüş mermilerinde azaltılmış izleme ve patlama boyutu ve Icarus Dash artık iki yerine dört saniyede bir hava atlatması sağlıyor. Bununla birlikte, Isı Artışları güçlendirmesinin süresi uzatıldı ve aktifken ikinci bir Icarus Atlaması kazanacaksınız. (Bungie, bu alt sınıfı “PvP’de doğrudan baskın” olarak tanımladı, bu nedenle ağır değişiklikler.)
- Orta Ağaç Şafak Kılıcı (Well of Radiance): Well of Radiance’ı demirleyen kılıç artık patronlardan daha fazla hasar alacak, ancak Ward of Dawn’da olduğu gibi, Dayanıklılığınızı artırarak aldığı hasarı azaltabilirsiniz. Artan tarafta, Guiding Flame güçlendirmesi artık daha uzun sürecek, %20 yerine %25 hasar artışı sağlayacak ve Well of Radiance’ın kendisi sizi Durgunluk yavaşlatma ve donma etkilerine karşı bağışık hale getirirken aynı zamanda PvP’de oyunculara karşı daha fazla hasar azaltma sağlar .
- Orta Ağaç Stormcaller (Chaos Reach): İyileştirilmiş Chaos Reach çarpışma algılaması ve PvP’de siperden veya duvarlardan öldürme olasılığını azaltmak için ışın hasarı yarıçapı azaltıldı.
Destiny 2 sezon 15 meraklıları
Yukarıdaki ince ayarlara eklenen birkaç olumlu değişiklik var, ancak genel olarak bu alt sınıflar yumuşatıldı. Yelpazenin diğer ucunda, Bungie, kaldırıma nerflendikten sonra meşhur bir şekilde popüler olmayan iki sınıf da dahil olmak üzere hemen hemen tüm diğer sınıfları yükseltiyor.
- Stasis Titan (Buzul Depremi): Temel Cryoclasm kaydırağı, kristalleri ve düşmanları yeniden paramparça edecek, ancak uzun kaydırağın biriktirilmesi yine de birkaç saniye sürecektir. Shiver Strike yakın dövüşünde hareket hızı, önceki nerf’i dengelemek için %25 artırıldı.
- Orta Ağaç Sunbreaker (Burning Maul): Çekiç fırlatmak güçlü PvE düşmanlarına daha fazla hasar verir ve fırlattıktan sonra onu almak için fazladan birkaç saniyeniz olur.
- Ağacın tepesi ve altı Striker (Fists of Havoc): slam patlaması arttı ve slam enerji maliyeti %21’den %18’e düşürüldü.
- Orta Ağaç Vurucu (Thundercrash): Atalet Geçersiz Kılma, dört yerine altı saniye sürecek ve cephaneyi kaydırdığınızda %20 yakın dövüş enerjisi kazanacaksınız. (Bungie, bu değişikliğin “henüz bahsetmediğimiz bir şeyle dengeleneceğini” söylüyor, bu yüzden henüz çok heyecanlanmayın.)
- Stasis Hunter (Silence and Squall): Squall Etki Alanı hareketi %20 arttırıldı ve bu buz fırtınası artık tek hedefli hasarı iyileştirmek için patronlara yapışacak. Withering Blade mermi hızı ve izleme, önceki bir siniri dengelemek için %10 artırıldı.
- Orta Ağaç Silahşoru (Blade Barrage): Knife Trick’in yanma süresi üç saniyeden dörde yükseltildi.
- Top-tree Gunslinger (Altın Silah): Six-Shooter hasar düşüşü artık 20 yerine 25 metrede başlıyor ve PvP’de Altın Silah ile tek vuruşta daha kolay hale geliyor.
- Arc Hunter (Arc Staff): Arc Staff Super’i kullanan her alt sınıf, daha uzun bir süreye, Super slam saldırısında daha büyük bir yarıçapa ve PvE’de %33 daha fazla hasara sahip olacak.
- Ağacın tepesindeki Arcstrider (Arc Staff): Deadly Reach süresi iki saniye arttı.
- Orta Ağaç Arcstrider (Arc Staff): Lightning Weave, Tempest Strike yakın dövüşüyle hasar vererek tetiklenebilir ve herhangi bir silahla hasar vererek uzatılabilir.
- Alt-ağaç Şafakkılıcı (Daybreak): Phoenix Dive animasyon gecikmesi azaltıldı ve artık Hunter’s Shatterdive gibi belirli bir yöne dalabilir. Igniting Touch yakın dövüşü, herhangi bir solar yeteneğin öldürmesine veya yanan düşmanları öldürmesine, patlayıp yakındaki düşmanları yakmasına neden olan bir pasifle değiştirildi – Egzotik el topu Sunshot’ı bir alt sınıfta hayal edin.
- Bottom-tree Stormcaller (Stormtrance): Arc Soul süresi uzatıldı ve atış hızı iyileştirildi. Elektrostatik Dalgalanma, müttefikler yakındayken hareket hızını artıracaktır. Landfall artık Super’inizi kullandığınızda ark mermileri fırlatacak.
- Middle-tree Voidwalker (Nova Warp): Nova Warp PvE hasarını %73 ve Handheld Supernova PvE hasarını %100 arttırdı. Nova Warp artık şarj olurken sizi yavaşlatmıyor ve Süper’nizi kullandığınızda ücretsiz bir anlık patlama alacaksınız. El Tipi Süpernova, sıraya girmeyi kolaylaştırmak için daha uzun süre tutulabilir.
Bu çok fazla değişiklik ve hala işimiz bitmedi. Titan gelecek sezon genel bir sınıf yetenek güçlendirmesi alıyor: artık tüm barikatlar, içlerinden hızla geçen düşmanlara daha fazla hasar verecek ve ayaklarınızı daha iyi korumak için yere biraz daha yapışacaklar. Sadece bu değil, daha küçük ralli barikatı, arkasında durduğunuzda stabilite, menzil ve kaçınma bonusları verecektir.
Tüm bunlar bir yana, bir iyi haber daha var. Stasis alt sınıflarının kilidini açma ve yükseltme süreci ileriye dönük olarak kolaylaştırılacaktır. Bungie, “‘Born in Darkness’ görev zincirini elde etmek ve tamamlamak için ön gereksinimlerin çoğu azaltılacak veya kaldırılacak,” diyor ve farklı Durgunluk Parçalarının kilidini açmanın yolu daha görünür ve basit olacak. Bu özellikle yeni oyuncular için iyi bir haber. Bir haftalık Fragment görevlerini öğütmenin acısını asla bilmesinler.
Kader 2 İpucu | Destiny 2 Pota ipuçları | Destiny 2 Sınıf rehberi | Destiny 2 Heroic Public Events | Destiny 2 Yıkımın Görünüşü | Darkness Destiny 2 Beyond Light kılavuzunda doğdu | Destiny 2: Beyond Light Entropik Parça kılavuzu