Buraya Reklam Ver!
İçerik öncesi - Bu alana reklam vermek için [email protected] adresine mail atabilirsiniz.
“Üzerinde çalıştığımız şeye önceden bir göz atmak bizim için önemliydi”
EA Motive – bilimkurgu korku oyununun yeni versiyonu Dead Space’in arkasındaki ekip – topluca “başlarını aşağı çekiyor”, oyuncuların “düşüncelerini, teorilerini ve önerilerini” gözden geçiriyor. birkaç hafta önce, ama muhtemelen “gelecek yıla” kadar bize gösterecek başka bir şeyi olmayacak.
Motive, hayranlarına “Tüm geri bildirimlerinizi ve tepkilerinizi görmekten ve duymaktan gerçekten keyif aldık” dedi. Reddit (Teşekkürler, Eurogamer). “Bize düşüncelerinizi iletebilmeniz için üzerinde çalıştığımız şeye önceden bir göz atmak bizim için önemliydi. Geri bildirimlerinizi ve Dead Space’in yeniden çevrimi için beklentilerinizi okumaya devam edeceğiz.”
Gösterdiğimiz her şey devam eden bir çalışmaydı, bu da Isaac’in kıyafeti, Ishimura’nın estetiği ve havası gibi şeyler üzerinde çalışacağımız anlamına geliyor. Doğru düzeyde aşınma ve yıpranmaya sahip olduğundan emin olmak için çalışıyoruz. Örneğin, ekibin Ishimura’ya o yıpranmış görünümü vereceği yollardan bazılarını gösteren, devam etmekte olan erken bir çalışma klibi burada.”
r/DeadSpace’den dead_space_update_from_motive
Gelecek yıla kadar takımdan daha fazla güncelleme görmeyeceğimize dair bir tatlandırıcı olarak, poster, takımın yeniden yapılanmanın orijinaliyle eşleşmesini sağlamak için nasıl aradığına dair kısa ama etkileyici bir bakış içeriyordu.
Gönderi, “Şimdi oyun üzerinde çalışmaya başlayacağız, bizimle paylaştığınız tüm düşünceleri, teorileri ve önerileri gözden geçirmek için biraz zaman ayıracağız” dedi. “Geliştirme aşamasında olduğumuz gelecek yıl oyunun şekillenmesine nasıl yardımcı olduğunuzu size göstermek için sabırsızlanıyoruz!”
Ağustos sonundaki büyük gösteriyi kaçırdıysanız, EA Motive’in yeni bir şey yarattığını keşfettik, uh, “soyma” teknolojisi bizim için yaklaşan The Dead Space yeniden çevriminde nekromorfları oyduğumuzda. Geliştiriciler Philippe Ducharme ve Roman Campos-Oriola, yeni özelliğin Isaac’in nekromorfların etini katman katman soyduğunu nasıl göreceğini açıklamaktan büyük keyif aldı. Ew.
Ayrıca yakın zamanda, orijinal Dead Space oyununun sessiz bir Isaac Clarke’a sahip olmasına rağmen, remake seslendirme ekleyecek bunu bir kez daha, daha önce tek heceli kahramanımızı canlandıran Gunner Wright yapacak.
Campos-Oriola o sırada bize, “Sahip olduğumuz kurallardan biri, Isaac’in yalnızca kendisiyle konuşulduğunda konuşacağıdır,” dedi ya da “sessiz kalması garip hissettirecek bir durumda”.
Dead Space’in yeniden çevrimini de biliyoruz. herhangi bir yükleme ekranı içermeyecek, aslında Visceral’s Dead Space 2’den dönen bir özellik.