Buraya Reklam Ver!
İçerik öncesi - Bu alana reklam vermek için [email protected] adresine mail atabilirsiniz.
Cyberpunk 2077 geliştiricilerinin söylediğine nazaran hepsi oyunun bu kadar fena hata ve buglarla dolu bulunduğunu aslına bakarsan biliyormuş. Şirket risk almayı seçmiş.
Bildiğiniz benzer biçimde geçtiğimiz günlerde CD Projekt RED Kurucu Ortağı Marcin Iwisnki toplumsal medya üstünden Cyberpunk 2077 oyununun güncel durumu ile ilgili yeni açıklamalar yapmıştı. Hem de gelecek planlarından da bahsetmişti fakat orada kullandığı bazı kelimeler basında şüpheye yol açtı ve bunun sonucunda Bloomberg’den Jason Schreier ekip ile görüşmelere başladı. Cyberpunk 2077 için sorunların, yayınlanmadan ilkin tam olarak bilinmediğini söyleyen Iwinski’nin açıklamaları bazı eski ve mevcut stüdyo çalışanları tarafınca reddedildi.
İçindekiler
- 1 Cyberpunk 2077 geliştiricileri “sorunların bilinmediği” konusunu reddediyor
- 1.1 İlginizi Çekebilir
- 1.2 Hangi Ekipman ile Oyun Performansı Artar?
- 1.3 Counter-Strike Global Offensive Sırları: Oyunun Perde Arkası
- 1.4 Red Dead 2 İndirimi %67 Satın Almanın Tam Zamanı
- 1.5 Dolu Dolu 2024 Steam İlkbahar İndirimleri Fırsatı
- 1.6 Witcher 3 İndirimi %75 Oynayacaklar İçin Büyük Fırsat
- 1.7 Forza Horizon 5 Oyunu İndirimi Steam’de Tam %50
- 2 Cyberpunk 2077 geliştiricileri “sorunların bilinmediği” konusunu reddediyor
Cyberpunk 2077 geliştiricileri “sorunların bilinmediği” konusunu reddediyor
Marcin Iwisnki geçtiğimiz günlerde gösterilen videoda oyunun bilhassa konsol sürümünün, istedikleri kalite şartlarını karşılayamadığını belirtti. Bunun devamında ise Cyberpunk 2077 içinde bulunan sorunların, gösterim tarihinden ilkin tam anlamıyla bilinmediğini eklemişti. Bunun üstüne Jason Screier (Bloomberg Vesilesiyle) 20’den fazla eski ve mevcut CD Projekt RED geliştiricisiyle röportajlar yaparak hepsinin görüşlerini paylaştı.
Schreier raporunda “COVID-19‘un yazışma ve üretimde zorluklara niçin bulunduğunu” belirtti. Bu duruma örnek olarak ise pandemi sürecinde geliştiricilerin ofisteki konsol geliştirme kitleri üstünde çalışamadığını söylemiş oldu. Meydana getirilen harici testler ufak sorunları gösterse de Iwinski’nin de belirttiği benzer biçimde “Sorunların büyük çoğunluğunu” göstermemiş. Bunu da sadece oyunun çıkışından sonrasında yaşanmış olan vakalar esnasında görebilmişler. Kısaca anladığımız o ki pandemi süreci Cyberpunk 2077 için oldukça sıkıntılı ve imkansızlıklarla geçmiş. Fakat bu, oyunun lansman tarihindeki durumu üstünde o denli da etkili değil.
Schreier “Çıkış zamanı yaklaşırken, stüdyodaki hepimiz oyunun zor durumda bulunduğunu ve daha çok zamana gereksinim duyduğunu biliyordu” şeklinde yazdı. Cyberpunk 2077 için çıkış tarihinin 19 Kasım’dan 10 Aralık evveliyatına ertelenmesine de atıfta bulunmuş oldu. Bu üç haftalık gecikme esnasında “Bitkinlikten tükenmiş programcılar ellerinden geldiğince durumu düzeltmek için çabaladılar, sadece bu aşamada sorunsuz bir çıkış olanaksız olurdu” diyor. Hem de firmanın geliştirici ekibin emek harcama saatleri ve aşırı mesailer mevzusunda tepki aldığını da unutmamak lazım.
Şirket testler esnasında hataların büyük bir kısmını görmese de oyunun sorunları bulunduğunu ve birazcık daha zamana ihtiyacı bulunduğunu biliyormuş. Fakat son erteleme duyurusundan sonrasında fanatik kitlesinin baskılarının da etkisiyle bu riski almak istemişler benzer biçimde görünüyor. Şimdi ise aldıkları bu risk onlara fanatik kitlesinin kaybolan itimatı ve aldatıldığını düşünen yatırımcıların toplu davaları olarak geri dönüyor.
Cyberpunk 2077 geliştiricilerinin söylediğine nazaran hepsi oyunun bu kadar fena hata ve buglarla dolu bulunduğunu aslına bakarsan biliyormuş. Şirket risk almayı seçmiş.
Bildiğiniz benzer biçimde geçtiğimiz günlerde CD Projekt RED Kurucu Ortağı Marcin Iwisnki toplumsal medya üstünden Cyberpunk 2077 oyununun güncel durumu ile ilgili yeni açıklamalar yapmıştı. Hem de gelecek planlarından da bahsetmişti fakat orada kullandığı bazı kelimeler basında şüpheye yol açtı ve bunun sonucunda Bloomberg’den Jason Schreier ekip ile görüşmelere başladı. Cyberpunk 2077 için sorunların, yayınlanmadan ilkin tam olarak bilinmediğini söyleyen Iwinski’nin açıklamaları bazı eski ve mevcut stüdyo çalışanları tarafınca reddedildi.
Cyberpunk 2077 geliştiricileri “sorunların bilinmediği” konusunu reddediyor
Marcin Iwisnki geçtiğimiz günlerde gösterilen videoda oyunun bilhassa konsol sürümünün, istedikleri kalite şartlarını karşılayamadığını belirtti. Bunun devamında ise Cyberpunk 2077 içinde bulunan sorunların, gösterim tarihinden ilkin tam anlamıyla bilinmediğini eklemişti. Bunun üstüne Jason Screier (Bloomberg Vesilesiyle) 20’den fazla eski ve mevcut CD Projekt RED geliştiricisiyle röportajlar yaparak hepsinin görüşlerini paylaştı.
Schreier raporunda “COVID-19‘un yazışma ve üretimde zorluklara niçin bulunduğunu” belirtti. Bu duruma örnek olarak ise pandemi sürecinde geliştiricilerin ofisteki konsol geliştirme kitleri üstünde çalışamadığını söylemiş oldu. Meydana getirilen harici testler ufak sorunları gösterse de Iwinski’nin de belirttiği benzer biçimde “Sorunların büyük çoğunluğunu” göstermemiş. Bunu da sadece oyunun çıkışından sonrasında yaşanmış olan vakalar esnasında görebilmişler. Kısaca anladığımız o ki pandemi süreci Cyberpunk 2077 için oldukça sıkıntılı ve imkansızlıklarla geçmiş. Fakat bu, oyunun lansman tarihindeki durumu üstünde o denli da etkili değil.
Schreier “Çıkış zamanı yaklaşırken, stüdyodaki hepimiz oyunun zor durumda bulunduğunu ve daha çok zamana gereksinim duyduğunu biliyordu” şeklinde yazdı. Cyberpunk 2077 için çıkış tarihinin 19 Kasım’dan 10 Aralık evveliyatına ertelenmesine de atıfta bulunmuş oldu. Bu üç haftalık gecikme esnasında “Bitkinlikten tükenmiş programcılar ellerinden geldiğince durumu düzeltmek için çabaladılar, sadece bu aşamada sorunsuz bir çıkış olanaksız olurdu” diyor. Hem de firmanın geliştirici ekibin emek harcama saatleri ve aşırı mesailer mevzusunda tepki aldığını da unutmamak lazım.
Şirket testler esnasında hataların büyük bir kısmını görmese de oyunun sorunları bulunduğunu ve birazcık daha zamana ihtiyacı bulunduğunu biliyormuş. Fakat son erteleme duyurusundan sonrasında fanatik kitlesinin baskılarının da etkisiyle bu riski almak istemişler benzer biçimde görünüyor. Şimdi ise aldıkları bu risk onlara fanatik kitlesinin kaybolan itimatı ve aldatıldığını düşünen yatırımcıların toplu davaları olarak geri dönüyor.