Buraya Reklam Ver!
İçerik öncesi - Bu alana reklam vermek için [email protected] adresine mail atabilirsiniz.
Çalışanlar, yıllarca süren toksisiteden sonra büyümeye çalışan bir stüdyoyu anlattı
İki düzineden fazla mevcut ve eski Bungie çalışanı, yeni bir raporda stüdyonun çalışma kültürünü tartıştı ve eleştirdi. IGN, uzun yıllar boyunca zehirli bir ortama tahammül ettikten sonra şimdi yavaş yavaş değişime çalışan bir stüdyoyu toplu olarak tasvir ediyor.
Raporun çoğu Bungie’nin anlatım departmanına odaklanıyor ve birçok çalışan, anlatım ekibinin ani değişiklikler ve yeniden yazmalar, yetersiz finansman ve çalışan desteği ve stüdyo tarafından korunduğu bildirilen birkaç kötü aktörün liderliği nedeniyle özellikle tükenmeye eğilimli olduğunu iddia ediyor. İK departmanı. Bununla birlikte, diğer departmanlardan çalışanlar da Bungie’de çatırdama, önyargı ve taciz yaşadıklarını ve kadınların, beyaz olmayanların ve diğer marjinal grupların üyelerinin çoğu zaman en kötüsünü yaşadığını söylüyor. Rapor, bunun sonuçlara karşı bağışık ve stüdyonun belirtilen değerlerinden muaf görünen “rock yıldızı” liderler ve kıdemli üyeler tarafından sürdürüldüğünü vurguluyor.
IGN’nin hikayesi birçok mevcut Bungie çalışanı tarafından sosyal medyada paylaşıldı ve stüdyo CEO’su Pete Parsons bir açıklama yayınladı. Beyan Bungie’nin web sitesinde raporu kabul ederek ve bu ve diğer çalışanların yaşadığı “acı” için özür diledi.
Parsons, “Öncelikle, Bungie’de güvenli, adil ve profesyonel bir çalışma ortamından daha azını deneyimleyen herkesten özür dilemek istiyorum” diyor. “Bugün stüdyomuzu zamanları ve yetenekleriyle süsleyen insanların paylaştığı deneyimleri reddetmek veya meydan okumak için burada değilim. Eylemlerimiz veya bazı durumlarda eylemsizliklerimiz bu insanlara acı çektirdi. Kişisel olarak özür dilerim ve Bungie’de bu hesapları okurken derin bir empati ve üzüntü hisseden tanıdığım herkes adına.”
“Bungie’deki ekiple konuşmak, hikayeleri okumak ve hem bilinen hem de yeni ortaya çıkan hesapları görmek, önümüzde hala işlerimiz olduğu açık” diye ekliyor. “Kendimi buna adadım. Henüz olma potansiyeline sahip olduğumuz stüdyo değiliz ama yoldayız.”
Parson’ın açıklaması, çeşitlilik girişimlerinin oluşturulması, daha çeşitli işe alma uygulamaları, çıkış tarihlerini sıkıntı süresini en aza indirmek için ayarlama ve kötü aktörleri “görev süresine bakılmaksızın” sonlandırma dahil olmak üzere, Bungie’nin son birkaç yılda iç kültürünü geliştirmek için aldığı eylemleri ortaya koyuyor. kıdem veya kişilerarası ilişkiler”.
Bu planlar, stüdyonun bu ve çoğuna kadınlar ve renkli insanlar tarafından öncülük edilen diğer çabalar sayesinde geliştiğine inanan bazı Bungie çalışanlarının daha iyimser hesaplarıyla örtüşüyor. Birkaç çalışan ayrıca Bungie’nin Destiny olmayan kuluçka projelerini “her şeyin farklı şekilde inşa edilebileceğinin” kanıtı olarak işaret etti ve bu projeleri ve ekiplerini stüdyonun bir bütün olarak öğrenebileceği kültürel modeller olarak nitelendirdi.
Bu rapor, büyük ölçüde devam eden Activision Blizzard davası.