Buraya Reklam Ver!
İçerik öncesi - Bu alana reklam vermek için [email protected] adresine mail atabilirsiniz.
Beni çeken şey Boomerang X’in ilgi çekici sanat tarzı ve dövüşüydü, ama beni çeken şey bumerang’ın kendisi oldu. İsimsiz kahramanınızın kullandığı dört taraflı silah bana ciddi Krull havası verdi, ana karakterin Glaive adlı beş taraflı bir versiyonunu kullandığı çok sevdiğim 1980’lerin korkunç bir fantastik filmi.
Çocukken hayal gücümü ele geçirdi – ve bu film neredeyse istediğim kadar dayanmasa da, kanatlı bir silahı fantastik kötülere fırlatmanın temel dayanağı, Boomerang X’in sonunda teslim etmek için geri döndüğü bir şey. ben. 80’lerin kötü bir filmine olan aşkım beni Boomerang X’i denemeye ittiği için minnettarım, çünkü retro FPS’deki bu şık büküm, niş nostalji gezisi olmadan bile harika.
Burada hikaye yolunda çok az şey var: sadece gizemli bir adada gemi enkazı olmak için ahşap bir teknede yelken açıyorsunuz ve sahilden çıkmanın tek yolu büyülü bumerang silahınızı bulduğunuz bir mağaraya gitmek. Yol boyunca, Boomerang X, çoğunlukla ortamları aracılığıyla bilmeniz gerekenlerin geri kalanını size söyler.
“
Yıkık bir köyden geçeceksiniz ve doğru evlere bakarsanız adanın orijinal sakinlerinin kalıntılarını görebilirsiniz. Metin diyalogları aracılığıyla adanın mevcut durumu için bağlam sunan ve bumerangınızın tarihini biraz açıklayan birkaç dost canlısı yaratık var. Ama çoğunlukla “göster, söyleme” ve bu, Boomerang X’in gizemli tavrını mükemmel bir şekilde tamamlıyor.
Boomerang X’in hücre gölgeli grafikleri de bu tavırla mükemmel bir şekilde çalışır. Nintendo Switch’te oynadım ve arenalar düşmanlarla doluyken bile büyük bir kare hızı düşüşü fark etmedim. PC’de de mevcut ve bir fare ve klavye ile oynamanın en iyi oyun yolu olduğunu hayal etmeliyim (çünkü her zaman FPS oyunları içindir), ancak Pro Controller ve akıllı bir otomatik nişan alma sistemi ile yine de harika bir oyun deneyimi yaşadım. zaman.
“
Kısa girişi geçtikten sonra oyun başlar. Gizemli canavarlarla hemen bir savaşa atılırsınız, onların tek tanımlayıcı özellikleri koyu gölgeli şekilleri ve ara sıra renkli zayıf noktalarıdır. Bana Zelda Efsanesi: Alacakaranlık Prensesi’ndeki Gölge Canavarlarını çok hatırlatıyorlar ve bu, Boomerang X’in attığı tek Nintendo havası değil (ancak daha sonraları). Bazı yaratıklar korkunç şişkin örümceklere benziyor, diğerleri ise okyanusta yaşamlarının prangalarından kurtulmayı öğrenmiş kabus kalamarlarına benziyor.
Boomerang X dünyasında ilerledikçe, her biri farklı saldırı ve güçlere sahip daha fazla düşman türü keşfedeceksiniz. Yukarıda bahsedilen örümcekler gibi bazılarını öldürmek, bumerangınıza nişan alıp uçmasına izin vermek kadar basittir. Biraz sonra garip çağıran iblisler gibi diğerleri, yalnızca kristalin zayıf noktalarından iyi hedeflenmiş bir atışla yok edilebilir. Düşman çeşitliliğinden ve her yeni alanın beraberinde yeni bir zorlu düşman getirmesinden keyif aldım. Bazı daha sert yaratıklar için en iyi saldırı yolunu bulmak, Boomerang X’e iyi yerleştirilmiş atışların ötesinde güzel bir stratejik unsur ekledi.
Gizemli adanın derinliklerine doğru ilerledikçe yeni, daha zorlu düşmanlar keşfetmenin yanı sıra, bumerangınız için daha fazla gücün kilidini açarsınız. İlk başta, sadece bumerangı fırlatırsınız ve yapmasını beklediğiniz şeyi yapar: bir şeylere çarpar ve sonra geri gelir. İlerledikçe, bumerangı anında nasıl hatırlayacağınızı veya daha uzun atışlar için nasıl şarj edeceğinizi öğreneceksiniz ve hemen ardından bir silah olarak gerçek potansiyelini ortaya çıkarmaya başlayacaksınız.
Bu, zamanı yavaşlatmak, onu bir kanca olarak kullanmak ve hatta daha güçlü saldırılar gibi daha güçlü etkileri içerir. Gücü mükemmel bir şekilde artıyor ve daha sonraki, daha zorlu savaşlardan bazılarını kazanmak için neredeyse her tür saldırı ve benzersiz güçte kesinlikle ustalaşmam gerekiyordu. Dövüşler de inanılmaz eğlencelidir çünkü sürekli hareket gerektirirler ve bumerangınızın akıllı güçleri, savaş alanında hızlı ve sorunsuz hareket etmeyi mümkün kılar.
“
Ciddi Nintendo havası yaydığını nasıl söylediğimi hatırlıyor musun? Alacakaranlık Prensesi karşılaştırması karşınıza çıkan ilk düşmandan belli oluyor ama Boomerang X ayrıca bana ciddi bir Metroid Prime hissi verdi ve bu bir oyun için harika bir duygu. Hikaye veya bağlam açısından çok az bir şeyle başlarsınız ve ilerledikçe daha güçlü hale gelir ve çevreniz hakkında bilgi edinirsiniz.
Bu aslında bir Metroidvania değil, çünkü Boomerang X tamamen doğrusal ve önemli keşif öğelerini kaçırıyor. Uygun bumerang gücünü açtığınızda geri dönmeniz gereken dallanma yolları, geri dönüşler, kapılar veya portallar yoktur. Sadece bir arenaya giriyorsun, düşman dalgalarını alt ediyorsun ve bir sonrakine geçiyorsun. Evet, Boomerang X boyunca yeni güçler kazanıyor ve kalkanınızı birkaç kez artırıyorsunuz, ancak burada gezinme yok.
Katı yapısı içinde hala çok eğlendim ama bu küçücük ada dünyasını kendim keşfedebilmeyi çok isterdim. Bu özellikle doğrudur çünkü Boomerang X oldukça kısa bir oyundur. Yaklaşık üç saat içinde yenebildim ve bu oldukça yavaş bir tempoydu. Onu yendikten sonra, bir Yeni Oyun+ açıldı (ve hemen tekrar oynamaya başladım), ancak Boomerang X’ten o kadar çok keyif alıyordum ki, güçlerim bozulmadan tekrar oynamaktan daha fazlasını istiyordum.
Beni çeken şey Boomerang X’in ilgi çekici sanat tarzı ve dövüşüydü, ama beni çeken şey bumerang’ın kendisi oldu. İsimsiz kahramanınızın kullandığı dört taraflı silah bana ciddi Krull havası verdi, ana karakterin Glaive adlı beş taraflı bir versiyonunu kullandığı çok sevdiğim 1980’lerin korkunç bir fantastik filmi.
Çocukken hayal gücümü ele geçirdi – ve bu film neredeyse istediğim kadar dayanmasa da, kanatlı bir silahı fantastik kötülere fırlatmanın temel dayanağı, Boomerang X’in sonunda teslim etmek için geri döndüğü bir şey. ben. 80’lerin kötü bir filmine olan aşkım beni Boomerang X’i denemeye ittiği için minnettarım, çünkü retro FPS’deki bu şık büküm, niş nostalji gezisi olmadan bile harika.
Burada hikaye yolunda çok az şey var: sadece gizemli bir adada gemi enkazı olmak için ahşap bir teknede yelken açıyorsunuz ve sahilden çıkmanın tek yolu büyülü bumerang silahınızı bulduğunuz bir mağaraya gitmek. Yol boyunca, Boomerang X, çoğunlukla ortamları aracılığıyla bilmeniz gerekenlerin geri kalanını size söyler.
“
Yıkık bir köyden geçeceksiniz ve doğru evlere bakarsanız adanın orijinal sakinlerinin kalıntılarını görebilirsiniz. Metin diyalogları aracılığıyla adanın mevcut durumu için bağlam sunan ve bumerangınızın tarihini biraz açıklayan birkaç dost canlısı yaratık var. Ama çoğunlukla “göster, söyleme” ve bu, Boomerang X’in gizemli tavrını mükemmel bir şekilde tamamlıyor.
Boomerang X’in hücre gölgeli grafikleri de bu tavırla mükemmel bir şekilde çalışır. Nintendo Switch’te oynadım ve arenalar düşmanlarla doluyken bile büyük bir kare hızı düşüşü fark etmedim. PC’de de mevcut ve bir fare ve klavye ile oynamanın en iyi oyun yolu olduğunu hayal etmeliyim (çünkü her zaman FPS oyunları içindir), ancak Pro Controller ve akıllı bir otomatik nişan alma sistemi ile yine de harika bir oyun deneyimi yaşadım. zaman.
“
Kısa girişi geçtikten sonra oyun başlar. Gizemli canavarlarla hemen bir savaşa atılırsınız, onların tek tanımlayıcı özellikleri koyu gölgeli şekilleri ve ara sıra renkli zayıf noktalarıdır. Bana Zelda Efsanesi: Alacakaranlık Prensesi’ndeki Gölge Canavarlarını çok hatırlatıyorlar ve bu, Boomerang X’in attığı tek Nintendo havası değil (ancak daha sonraları). Bazı yaratıklar korkunç şişkin örümceklere benziyor, diğerleri ise okyanusta yaşamlarının prangalarından kurtulmayı öğrenmiş kabus kalamarlarına benziyor.
Boomerang X dünyasında ilerledikçe, her biri farklı saldırı ve güçlere sahip daha fazla düşman türü keşfedeceksiniz. Yukarıda bahsedilen örümcekler gibi bazılarını öldürmek, bumerangınıza nişan alıp uçmasına izin vermek kadar basittir. Biraz sonra garip çağıran iblisler gibi diğerleri, yalnızca kristalin zayıf noktalarından iyi hedeflenmiş bir atışla yok edilebilir. Düşman çeşitliliğinden ve her yeni alanın beraberinde yeni bir zorlu düşman getirmesinden keyif aldım. Bazı daha sert yaratıklar için en iyi saldırı yolunu bulmak, Boomerang X’e iyi yerleştirilmiş atışların ötesinde güzel bir stratejik unsur ekledi.
Gizemli adanın derinliklerine doğru ilerledikçe yeni, daha zorlu düşmanlar keşfetmenin yanı sıra, bumerangınız için daha fazla gücün kilidini açarsınız. İlk başta, sadece bumerangı fırlatırsınız ve yapmasını beklediğiniz şeyi yapar: bir şeylere çarpar ve sonra geri gelir. İlerledikçe, bumerangı anında nasıl hatırlayacağınızı veya daha uzun atışlar için nasıl şarj edeceğinizi öğreneceksiniz ve hemen ardından bir silah olarak gerçek potansiyelini ortaya çıkarmaya başlayacaksınız.
Bu, zamanı yavaşlatmak, onu bir kanca olarak kullanmak ve hatta daha güçlü saldırılar gibi daha güçlü etkileri içerir. Gücü mükemmel bir şekilde artıyor ve daha sonraki, daha zorlu savaşlardan bazılarını kazanmak için neredeyse her tür saldırı ve benzersiz güçte kesinlikle ustalaşmam gerekiyordu. Dövüşler de inanılmaz eğlencelidir çünkü sürekli hareket gerektirirler ve bumerangınızın akıllı güçleri, savaş alanında hızlı ve sorunsuz hareket etmeyi mümkün kılar.
“
Ciddi Nintendo havası yaydığını nasıl söylediğimi hatırlıyor musun? Alacakaranlık Prensesi karşılaştırması karşınıza çıkan ilk düşmandan belli oluyor ama Boomerang X ayrıca bana ciddi bir Metroid Prime hissi verdi ve bu bir oyun için harika bir duygu. Hikaye veya bağlam açısından çok az bir şeyle başlarsınız ve ilerledikçe daha güçlü hale gelir ve çevreniz hakkında bilgi edinirsiniz.
Bu aslında bir Metroidvania değil, çünkü Boomerang X tamamen doğrusal ve önemli keşif öğelerini kaçırıyor. Uygun bumerang gücünü açtığınızda geri dönmeniz gereken dallanma yolları, geri dönüşler, kapılar veya portallar yoktur. Sadece bir arenaya giriyorsun, düşman dalgalarını alt ediyorsun ve bir sonrakine geçiyorsun. Evet, Boomerang X boyunca yeni güçler kazanıyor ve kalkanınızı birkaç kez artırıyorsunuz, ancak burada gezinme yok.
Katı yapısı içinde hala çok eğlendim ama bu küçücük ada dünyasını kendim keşfedebilmeyi çok isterdim. Bu özellikle doğrudur çünkü Boomerang X oldukça kısa bir oyundur. Yaklaşık üç saat içinde yenebildim ve bu oldukça yavaş bir tempoydu. Onu yendikten sonra, bir Yeni Oyun+ açıldı (ve hemen tekrar oynamaya başladım), ancak Boomerang X’ten o kadar çok keyif alıyordum ki, güçlerim bozulmadan tekrar oynamaktan daha fazlasını istiyordum.